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自作ゲーム「けものフレンズ無双」ver0.1が公開

同人 (67) 




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コメント

  1. 1 ジャパリパーク来園者 ID:U1NThlZG

    どったんばったん大騒ぎが過ぎる

  2. 2 ジャパリパーク来園者 ID:M0Y2ZkMm

    地味に凄くね?全員集合あって早起きしてしまった

  3. 3 ジャパリパーク来園者 ID:QwYWMwN2

    あれ、ITSUKI監督の……?と思ったら、あちらは「けもフレむそー」でしたね

  4. 4 ジャパリパーク来園者 ID:ZhY2JmOT

    スペックはどれだけあればいいのだろう
    作者のマシンはかなりハイスペックのようだし
    これから負荷を軽減するアップデートが進めば
    より良いものになるね

  5. 5 ジャパリパーク来園者 ID:JlOGI0ZT

    なんか派手すぎてけもフレのイメージとズレてる気がしなくも無いが、二次創作だし派手な方がゲーム映えするもんね!!

  6. 6 ジャパリパーク来園者 ID:IxNzcxNT

    凄いんだが…お、重い
    フレンズ達がみんな集まってわいわいしてるタイトル画面好き

  7. 7 ジャパリパーク来園者 ID:A1ZWQzMD

    無双ゲーなんて作れるんだスゲー

  8. 8 ジャパリパーク来園者 ID:MzMDYxNz

    アルパカのむそー状態が、何かシュールで笑ったねぇ~。

  9. 9 ジャパリパーク来園者 ID:VkNDcwNW

    つまんねー、一期のまま二期作ってたらもっといい作品作る人たくさんいただろうに。

  10. 10 ジャパリパーク来園者 ID:ljMDkxYT

    これがフリーって感慨深い

  11. 11 ジャパリパーク来園者 ID:JlOGI0ZT

    なんか最近同人に劇寒コメ残してんの居るけどそう言う方針なんですかね

  12. 12 ジャパリパーク来園者 ID:E5M2MyYj

    やられちゃって頭からぴよぴよ星だしてるアライさんがちょっとかわいい

  13. 13 ジャパリパーク来園者 ID:IzNzJmZD

    『PCスペックに自信のある方は遊んでみて下さい』www

    まぁ、確かに一度に現れているセルリアンの数がヤバそうだわな・・・
    一定数以下になったら追加が出現する設定にして・・・ってのはやってるか。

    とりあえず、攻撃エフェクトは半透明にして欲しい。
    あと、攻撃範囲が流石に広すぎる様な気がする?

  14. 14 ジャパリパーク来園者 ID:VkMmYwMm

    大惨事すぎて草

  15. 15 ジャパリパーク来園者 ID:kzNWZiYz

    ついに俺のセレロンDが火を吹く時が来たようだ

  16. 16 ジャパリパーク来園者 ID:VkMmYwMm

    キャラ選時の左上に愛が詰まってるわ。最高。

  17. 17 ジャパリパーク来園者 ID:U5OWRjYz

    まぁ元ネタと思われるコーエーの無双シリーズも処理落ち酷い事で有名だし多少はね?

  18. 18 ジャパリパーク来園者 ID:VkMmYwMm

    ヒグマがワールドデストロイヤー使ってるwww

  19. 19 ジャパリパーク来園者 ID:JhNThkN2

    以前から注目してたけどついにVer0.1配布か!
    これだけたくさんの3Dモデル・モーション・エフェクトを作るのはすごく大変だったろうなぁ

  20. 20 ジャパリパーク来園者 ID:c3MWM4NW

    話は大きく変わるけど「シャチバトのPV第2弾」が発表されたんだ。
    けれどもそこに「吉崎」の名前は無かったんだよ。
    そんな事ってある?

  21. 21 ジャパリパーク来園者 ID:JhNThkN2

    ※20
    関係無い話題は雑談所11へどうぞ
    http://kemono-friendsch.com/archives/95079

  22. 22 ジャパリパーク来園者 ID:FlOTY2Yj

    無双シリーズ結構あるけどけものフレンズもやるのか…(ピュア

  23. 23 ジャパリパーク来園者 ID:Y5OTM3Y2

    いつき監督の けもフレむそー も忘れないでね

  24. 24 ジャパリパーク来園者 ID:IzNTliNz

    かばんちゃんを操るけものが如くもやってみたかった

  25. 25 ジャパリパーク来園者 ID:I1NzkyY2

    無双個人で作れたりするんだ。すっごーい!!
    キャラが一期準拠なとこもよいですぞ

  26. 26 ジャパリパーク来園者 ID:hlMzg3Nj

    ※20
    空気ヨメ

  27. 27 ジャパリパーク来園者 ID:Q1NTJmNz

    無音でもどったんばったん大騒ぎしてるのがわかる

  28. 28 ジャパリパーク来園者 ID:I2MGU0Mz

    ええな

  29. 29 ジャパリパーク来園者 ID:Y0MTU5ZT

    こう言うのをプレイしたいザマス

  30. 30 ジャパリパーク来園者 ID:FlNDhkYT

    うぉぉぉぉ、大型セルリアンをやってやるぜ!(帰ったらやってみたい)

  31. 31 ジャパリパーク来園者 ID:JhYmIwMm

    ※25
    何でもそうだけど、最初を作った人がハンパないんだよね。
    ココから更に調整周りのノウハウが必要になるんだが
    この段階まででもモデリング含めて大変だったろうなぁ・・・

  32. 32 ジャパリパーク来園者 ID:UyMGY3Yz

    うちのノーパソじゃ2分で自動電源落ちのレベルだな

  33. 33 ジャパリパーク来園者 ID:U0NmExYm

    CPU:Core i7-9750H
    GPU:NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6
    OS:Windows 10 Home 64bit
    メモリ:16GB
    SSD:512GB(M.2 NVMe)

    こ、これならいけるか?
    ミドルゲーミングノートだが、けもフレRPGとかやる為に奮発したPCだから出来てほしいっ・・・
    ちゃんとしたスペック要求ほしいぜ

  34. 34 ジャパリパーク来園者 ID:NhYTdhOT

    ※13
    気持ちは分かるけど、半透明増やすと処理が重過ぎてしぬ(それでも一応煙やビームの一部に半透明使ってるみたいだけど)

  35. 35 ジャパリパーク来園者 ID:JiMzQzMj

    こういう野生のプロを見てると自分の創造力の無さに絶望するようになってしまった

  36. 36 ジャパリパーク来園者 ID:E1YTA2Mz

    つくったー!?

  37. 37 ジャパリパーク来園者 ID:g2YmYyNW

    ※35
    この野生のプロにはできないことが君にはできてるかもしれない
    フレンズによって得意なことはちがうからね!

  38. 38 ジャパリパーク来園者 ID:UyNjY0M2

    隠しキャラがあれば
    隠しボス的にbとか、ほそなんとかに登場させたら?
    人類悪みたいな位置づけで

  39. 39 ジャパリパーク来園者 ID:U0NmExYm

    ダメだ、なんかロード画面でメモリ100%になったりキャラクター画面で操作不能になったりして訳分からない。
    やたらノートン先生が反応するし、明らかに一般PC向けじゃないオーバースペック要求される・・・

  40. 40 ジャパリパーク来園者 ID:IxNzJiY2

    よっしゃ、帰ったらワイの糞PCで試したるわ!!(死亡フラグ)

  41. 41 ジャパリパーク来園者 ID:JhYmIwMm

    ※34
    >半透明増やすと処理が重過ぎてしぬ

    マジかよ・・・半透明ってそうなのか・・・

  42. 42 ジャパリパーク来園者 ID:E5YTM0NW

    JRAコラボのサラブレッド勢は乗られてしまうのか

  43. 43 ジャパリパーク来園者 ID:ljYzFhNT

    そういやネクソンが真・三国無双8モバイルだか作ってたような
    野生のネクソンかな?w

  44. 44 ジャパリパーク来園者 ID:ljYzFhNT

    すっごーい!
    けどおもそー!

  45. 45 ジャパリパーク来園者 ID:ljYzFhNT

    うがああ
    つべにコメント書いてやりたいけど登録がグルグルして出来ぬー

  46. 46 ジャパリパーク来園者 ID:BiYWU2Yz

    ※41
    単に透過するエフェクトなら別に重い処理ではない
    半透明のオブジェクトやパーツとして計算すると重い
    透過以前にエフェクトの面積やサイズが大きすぎるので
    周囲の状況とか吹っ飛んだ敵が見える程度に控えた方が動きも迫力も伝わる

    因みにエフェクトに限らず、スピードが速い物を表現する時は
    単純に正確に物体の速度を早くするより、加速している様子を強調すると伝わる

  47. 47 ジャパリパーク来園者 ID:ljYzFhNT

    大厄災を起こしたルシファーを悔い改めさせ、千年王国を樹立した後、天へ昇ったかばんちゃん。
    深い悲しみと愛を胸に抱きながら、1000年間を過ごすフレンズ。
    しかし、千年期の終わりには、再び、地獄より悪魔が現れる。
    かばんちゃんが、フレンズを天へ導くべく再臨するその時まで、フレンズは戦い続ける。
    かばんちゃんが再臨した後には、サタンとの最終戦争と最後の審判が待っている。

    ヨハネの黙示録20章4節から7節けものフレンズ無双。

  48. 48 ジャパリパーク来園者 ID:ljYzFhNT

    【UE4】 けものフレンズ 自作ゲーム制作中①
    388 回視聴 1 年前
    【UE4】 けものフレンズ 自作ゲーム制作中36
    38 回視聴 4 か月前
    【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中1
    47 回視聴 4 か月前
    【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中46
    8 回視聴 1 日前

    この根気を見習いたいがちょっと無理や…

  49. 49 ジャパリパーク来園者 ID:JhYmIwMm

    ※46
    あーなるほど、だいたいりかいした(棒

    要するに、いちいち状態が変わるとその都度構築させる事になるから
    形と色と大きさが変わらないエフェクトで絵的にカッコ良い感じに出来れば良いワケか。

    そう考えると、本家(光栄)の無双の様に
    放った攻撃に当たったヤツが吹っ飛ぶくらいの方が色々便利が良いのか・・・
    下手すると、KOTY2014年のビビッとオペレーションみたいになるしな

  50. 50 ジャパリパーク来園者 ID:VmZjc1YT

    最大技の時カメラが引いてエフェクト全体を写すと迫力増しそう

  51. 51 ジャパリパーク来園者 ID:QxMWJlYz

    ざっくりヤオヨロズ来ちゃう??


    637 メロン名無しさん sage 2020/03/06(金) 00:09:24.91
    そういや福原のフォローでいつの間にかたつきと石井マークって外れていない?

    641 メロン名無しさん sage 2020/03/06(金) 00:20:47.79
    たつきのフォローには福原いるから福原が外したっぽいな

    652 メロン名無しさん sage 2020/03/06(金) 00:34:28.29
    福原君は細谷Pフォローしたままだからな

    654 メロン名無しさん sage 2020/03/06(金) 00:35:49.52
    フォロー確認ツール使ってみたけどマジみたいだな
    https://lab.syncer.jp/Tool/Twitter-Relationship-Checker/

  52. 52 ジャパリパーク来園者 ID:AwMWZjYm

    変なレスコピペが涌いてるな…向こうのちゃんねるにもいたぞ

  53. 53 ジャパリパーク来園者 ID:RhYWYwOT

    来ねーよ真フレ

  54. 54 ジャパリパーク来園者 ID:FjMzljYm

    ※51
    細谷のツイッターフォロー、動向を睨んで(監視して)そうな面々が皆してる件…

    あとフォローが一方通行になってるからって『不仲だから』とは限らないからなぁ
    不仲になってるなら両方解除するわけだし、何らかの利便性の為だったりとか
    (モクリの展開次第で人増えて、そこから世界観の違うirodoriの方に流れるのもアレだ、とか

    少なくとも、真フレに有利な事は起きない

  55. 55 ジャパリパーク来園者 ID:AwYTEyNT

    ※33 ※39
    容量改善版上げてくれたみたいなんだけど、スキャンした後なのにノートン先生だけじゃなくwindows セキュリティさんやavastちゃんまでこのアプリに叡智開放してきて怖いんだけど・・・

  56. 56 ジャパリパーク来園者 ID:cwYTRjNz

    ※54
    つまりゎ細麺と福原さんは不仲とは限らない?
    けもフレ4がたつきの可能性もある?

  57. 57 ジャパリパーク来園者 ID:ExYWIyMD

    PassMark
    開発者 RTX 2070 SUPER  14887
    ※55 GTX 1660 Ti  11469

    後者はノートなのでもう少し落ちるとは思うけど
    後者に近い数字で既にまともに動かない様では
    その辺の重量級AAAタイトルよりも遥かに重いw

    まあ個人が趣味で作ってるから仕方ないが…

  58. 58 ジャパリパーク来園者 ID:I3M2FkMj

    動作軽減版来てたよ

    けものフレンズ無双ver0.15配布(動作軽減ver)
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm36466796

  59. 59 ジャパリパーク来園者 ID:ExYWIyMD

    ※58を試した結果が※55では

    動画の説明見てもメモリ使用量が減ったくらいなので
    劇的な軽量化では無さそう

  60. 60 ジャパリパーク来園者 ID:QxZDA5NT

    ヘシ・・・

  61. 61 ジャパリパーク来園者 ID:FjMzljYm

    ※56
    もしヤオヨロズでけもフレやるならKFPAで、
    ナンバリングでなくサブタイトル付けてやるかと思う。

    なお、その制作委員会のメンバーから現状細谷が消えてAGNが中身のない石仏化、
    スポンサー勢はたつき追い出しに加担した阿呆だから発言力のないATMだろうが


    ※55
    >スキャンした後なのにノートン先生だけじゃなくwindows セキュリティさんや
    >avastちゃんまでこのアプリに叡智開放してきて

    あんまり色々入れてると重くなるし、アッチが良くてもコッチが駄目!
    とか言い出すって聞くが、その編成だと大丈夫なのか?

  62. 62 ジャパリパーク来園者 ID:FjMzljYm

    ※58
    フレンズやらのモデリング仕様を軽い物に変えたら
    30000強kbが300弱kbになりましたは草生えるw

  63. 63 ジャパリパーク来園者 ID:ZlOTI2MG

    ※61
    なんかあんまり検査されたことのないアプリケーションらしく、
    コイツ怪しいぞ!? いいの起動しちゃって?状態だった
    んで、avastちゃんが「これ詳しく尋問(マジで書いてあった)してくるから結果待っててー」って怖いこと言って、仕事から帰ってきたら「大丈夫だったよー」って言ってきたという顛末。
    初めはUEに恐怖感があったけど、今はavastちゃんの言葉の選ばなさっぷりが怖い。

  64. 64 ジャパリパーク来園者 ID:NjMDVjMT

    ゲームエンジンとしてはメジャー過ぎるUEで
    対策ソフトから警告が出まくるという事の方が気になるけど

  65. 65 ジャパリパーク来園者 ID:gzNzQ0Nm

    ※63
    それはギョッとするわなw
    一応検索したら『問い尋ねる事』ってだけらしいんだが、使われる状況がwww

    にしても、複数が!?ってなるって事はよっぽど新しいソフトなのかね?
    実際、ニコ動のを見てる感じだと画面を邪魔せず色々弄れて便利そうだったが

  66. 66 ジャパリパーク来園者 ID:Q1YWFlZD

    ※63
    avastちゃんのOKを受けて一通りプレイ。

    タイトル画面でほんの少しもっさり感あるけど、プレイ中はヌルヌル動いた。
    大体1プレイ10分前後制限時間内にセルリアン倒しまくり、ステージレベルが上がってくると、通常セル→翼セル(飛び道具スキルあり)→クリップセル(さばんなゲートのアレ)という風に出現していく。

    初めは練習なのでとりあえずサーバルとカバでやってみたけど、サーバルは攻撃の発動間隔がかなり速いから邪魔されずに大技を出せることとジャンプ力が高いところが長所で、短所はHPが上昇しにくい(500→504くらい?)こととSP切れを起こしやすい点。
    カバはHPが高く、攻撃力も高いからタンクとして十分なキャラだけど、発動間隔が遅く、大技を仕掛ける前に翼セルの飛び道具で被ダメして、SPだけ消費する羽目になりがちなところが短所かな。

    アイテムの使い方もちゃんと見てなかったから貯まっていく一方だけど、HPが空になってもピヨッた後に復帰してたから全滅にならないように気を付けたほうがいい感じかな。

    色々言っちゃって申し訳なかったけど、これたーのしーよ!作者さんお疲れ様!

  67. 67 ジャパリパーク来園者 ID:M2MWM3ZD

    凄いんだけど、文字やら色やらのセンスが壊滅状態なのが…まともなアドバイスを受けてリメイクすれば相当いいものになりそう

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