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『けものフレンズ3』フレンズ紹介PV3日目 サバンナシマウマが公開

(56) 

\アプリ版 けもフレ3/

リリースまで…

_人人人人人人人_
> あと19日 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

けものフレンズ3に登場するフレンズ紹介PVを毎日公開!
本日は『サバンナシマウマ(CV #高橋花林)』
かわいい!ゲーム楽しみ!な方はRT♪

#けもフレ3 #けものフレンズ https://t.co/NJrDCi4yaH

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コメント

  1. 1 ジャパリパーク来園者 ID:M1MzI3ZG

    うーん…
    やっぱり戦闘に不向きなフレンズまで駆り出すのは無理があるんじゃないかなぁ
    ネクソンアプリ版みたいにサポ役として優秀とかなら解るんだけど…

  2. 2 ジャパリパーク来園者 ID:M5MzIxOG

    どうして段ボール箱から出てくるんですか?

  3. 3 ジャパリパーク来園者 ID:IxMGY5Mz

    ※2
    特に考えてないんじゃない?
    同じセガの龍ONだってスジモンとカタギがカプセルから出てくるし

  4. 4 ジャパリパーク来園者 ID:EwZWI1Yj

    え、まさか一日ごとに段ボール紹介していくつもりか?

    いちいち小ネタ公開ばらしまくってるくせに3はよっぽど内容に自信があるようで
    連中が言う「アンチ」とやらがあっと驚くような素晴らしい出来を期待()してますぞ^^

  5. 5 ジャパリパーク来園者 ID:NlYTU5ZD

    ほら、みんなの大好きな大ナメクジだぞ
    盛り上がれよ!

  6. 6 ジャパリパーク来園者 ID:E3ODhmYm

    わざわざダンボールからフレンズ出てくる演出を採用するなんて、悪質なペットビジネスから買う客層か金にものを言わせて無意味に檻を輸送させる某YouTuberみたいな感じで非常に不快な表現になってるのがKFPの「動物ファースト()」という言葉が上辺だけだったことを明確に物語っているね。
    普通に家からフレンズが出てくるんじゃないんかいwww

    ネクソン(原作)版の双眼鏡でフレンズを探す演出が一番だわ。

  7. 7 ジャパリパーク来園者 ID:FiNDI2Nm

    ネクソン版やりたくなってきたな…

  8. 8 ジャパリパーク来園者 ID:Y3YWE5ND

    ※6
    「ネクソン(原作)版の双眼鏡でフレンズを探す演出が一番だわ。」

    なにそれ演出良いわぁ

  9. 9 ジャパリパーク来園者 ID:Y3YWE5ND

    サバンナ日和の技終了直後の立ち上がり際の脚腰周りに目が行ってしまう

  10. 10 ジャパリパーク来園者 ID:EwZWI1Yj

    ネクソン版フレンズ追加演出は確かニコ動あたりにまだ残ってるはず
    自分もあれが一番無難な演出だと思ったけど、あえてそれにしないのは総監督のやっすいプライドかね。まあパクったらパクったでKFPに筆を折られたネクソンから訴えられそうやしなぁ

  11. 11 ジャパリパーク来園者 ID:JmYzMyMj

    したらば掲示板への宣伝や誘導について──

    前回は皆様にご迷惑をおかけしました
    大変申し訳ございませんでした
    この場にて弁明をさせていただきます

    したらば掲示板にて
    けものフレンズRについて語り合えるBBSが
    設置されました、しかし
    まだ、開設当初なので利用者が少ないのです
    なので、こちらのコメント欄をお借りして
    宣伝や誘導をさせていただいております
    決して、怪しいものなどではございません
    ご迷惑でしたら即座にやめます
    お騒がせしてしまい、すいませんでした

    Q.掲示板はどこにあるの?
    A.したらば掲示板の検索画面で
    「けものフレンズR」と入力して
    検索すると、引っかかります
    それが、けものフレンズR用のBBSです
    間違いないです

    長文、失礼致しました

  12. 12 ジャパリパーク来園者 ID:FiNDcxYz

    龍が如く
    サクラ大戦
    けもフレ3
    の3大看板でSEGA復活や

  13. 13 ジャパリパーク来園者 ID:MzNjRlYz

    ※12
    せがた三四郎真剣遊戯をリメイクしてない時点でSEGAの凋落は約束されていたんだよなぁ…。

  14. 14 ジャパリパーク来園者 ID:NkZGQxMm

    ※12
    蘇ってもゾンビ状態なら意味ないぞ

  15. 15 ジャパリパーク来園者 ID:ViYmY3Mz

    なかなかいいな。さすがに3はシナリオがギスったりせんやろ…せんよな?
    ノー細谷、イン吉崎のこの作品で□がどっちがガンだったかわかるな!

  16. 16 ジャパリパーク来園者 ID:VhNDA3Mm

    ※4
    配信日まで毎日箱詰め動画くるよ

  17. 17 ジャパリパーク来園者 ID:I1ZWVlNT

    電撃オンラインに3のシステム関係を書いた記事が出てたから見たけど…これは流行らんやつですわ…
    レベルアップの方法とかけもフェスそのまんまやし…

  18. 18 ジャパリパーク来園者 ID:FiZDk5Mz

    にゃんぱすーって言いそう

  19. 19 ジャパリパーク来園者 ID:gwOWEyM2

    へぇ面白そう!

    ファブラ・ノムリッシュフレンズ見るわ!

  20. 20 ジャパリパーク来園者 ID:RhMzE3Mm

    ※15
    どっちもガンでしょ

  21. 21 ジャパリパーク来園者 ID:VjMTIxNz

    ※15
    細麺の万年ガバは論外として、吉崎御大も1期ガイドブックのインタビュー(それと赤ペン先生)やシャチバトの件、おまけにラムネあとがきが尾を曳いてるから手のひらクルーは難しいだろうなぁ。

  22. 22 ジャパリパーク来園者 ID:cxNTk4OD

    わーるどもお忘れなく

  23. 23 ジャパリパーク来園者 ID:VjMDIxOW

    ※14
    ゾンビランド何とかとか言う成功例もあるから…(一部のスタッフから目をそらしながら)

  24. 24 ジャパリパーク来園者 ID:VlMjY1ZT

    150時間後にアプリサービス終了にジャパリマン一個

  25. 25 ジャパリパーク来園者 ID:YwYTNjY2

    下馬評はあくまで下馬評。結果は動けばわかるさね

  26. 26 ジャパリパーク来園者 ID:RkNTZiYT

    ※12 そういった昔ヒットしたゲームって「中の人」がもう他所に追いやられちゃって残ってないから、リメイクしても表面をなぞっただけ(聖剣2リメイクみたいな感じ)になってしまいがち。
    ただ、そういった人らは消えてしまった訳ではなく、他所でまた面白いゲーム作ってる事もある。デモンエクスマキナ制作チームがかつてフロムでアーマードコア作ってたりとか、型月の黎明期チームが実は潰れたコンパイル(代表作ぷよぷよ)の残党だったりとか、あとロックマンX制作陣がインティクリエイツ立ち上げたりとか
    全盛期のSEGAでゲーム作ってた人達は今どこで何してるんだろうねぇ…

  27. 27 ジャパリパーク来園者 ID:RkNTZiYT

    ※15
    ■■は言い逃れできんレベルでAGNとズブズブなんだし、またAGNから名ばかり脚本家が送られて来るんでない?田辺はゴーストライターの存在が暴露されたし、ますもとは超絶無能が証明されたし、三人目の生贄を見繕うのではと冷奴
    とはいえ、■■自身に文章どころか論理構築能力が無いのは過去の言動で分かってるし、ますもとのレベル見るとAGNは名義貸しだけで暴利貪ってて脚本家達の実力はイマイチっぽいし…
    また在野の天才が担がれでもしない限り成功する要素が見えんわ。

  28. 28 ジャパリパーク来園者 ID:NmZDEwNz

    新しい龍が如くはコマンド式RPG

    仲間と戦うらしい

  29. 29 ジャパリパーク来園者 ID:NlM2NiOG

    ※3 やったことないけど嶋野や柏木さんがカプセルから出てくるの想像したら草 

  30. 30 ジャパリパーク来園者 ID:RkNTZiYT

    ※14
    マジモンのゾンビゲー出してるカプコンの方はまだまだ元気なんだけどねぇ…

  31. 31 ジャパリパーク来園者 ID:JmZmYzOD

    UIがプリコネと全く一緒ってマジ?

  32. 32 ジャパリパーク来園者 ID:ViNmU1ZG

    ※30
    カプコンはSEGAと逆ベクトルで「金儲けに走るとなぜかうまくいく」って会社だからなぁ…クリエーターすぐ切るし

  33. 33 ジャパリパーク来園者 ID:Y4ZjJiMT

    ※32
    あれだけヘリコプター墜としても経営傾かないんだからスゲーよなぁカプコン

  34. 34 ジャパリパーク来園者 ID:MzYTlhND

    ※31
    流行ってるヤツのUIパクるのはソシャゲあるあるだけど似すぎててびっくりしたわ

  35. 35 ジャパリパーク来園者 ID:E4NTBiYm

    禁書の奴もかなりプリコネに似てたけど、こっちは似てるというよりそのまんまで草
    プリコネ結構人気だし、今のけもフレの人気でどうやって差をつけるんだ

  36. 36 ジャパリパーク来園者 ID:AxZTI4Yz

    ※15
    ストーリー全般を考えると吉崎だが
    イエイヌ回は細谷だろ?

  37. 37 ジャパリパーク来園者 ID:FkYmExMD

    声がなんか想像と違う。シマウマなら立ったまま寝て欲しかったな。

  38. 38 ジャパリパーク来園者 ID:I1ZjlhYz

    サバンナシマウマの声、イメージしてたのと違うなあ
    もうちょっと抑え気味の静かな感じを想像してたんで

  39. 39 ジャパリパーク来園者 ID:RkNTZiYT

    ※32 もしやして…
    インティクリエイツがカプコンから独立したのってそういうドライな所とか(他にも図体デカすぎて自由に作れないとか)の要因で、上層部と反りが合わなくなっちゃったからだったりして
    とはいえインティとカプコンの関係は良好そうだし、独立の経緯はirodoriの場合と違って円満なものなのだろうけど

  40. 40 ジャパリパーク来園者 ID:ZhYWFjZD

    レア度低そう
    ☆二つぐらい

  41. 41 ジャパリパーク来園者 ID:Y3Mzc1YT

    話題に埋もれて壊死していくパターンかな。
    キャラデザで推していけるような作品じゃないし、本編がよほど面白くないとダメやぞ。

  42. 42 ジャパリパーク来園者 ID:FmYmVmYm

    肉体がヒト(フレンズ)化してるから問題ないんだろうけど、
    動物のシマウマは立ったまま寝ないと内臓破裂で死ぬって話は既出かな?
    https://dot.asahi.com/aera/2018122700047.html

  43. 43 ジャパリパーク来園者 ID:E3NmM1YW

    ※12
    サクラ大戦でも賛否有るのに…セガどうすんの?

  44. 44 ジャパリパーク来園者 ID:M5NWEzMW

    なんだただのシマウマか

  45. 45 ジャパリパーク来園者 ID:ViNDUyMG

    なんかこのシマウマ「にゃんぱすー」って言いそう

  46. 46 ジャパリパーク来園者 ID:ljNjk3Mm

    ※39
    円満そうに見えて実態は…ってこともあるからなぁ
    ガイナとカラーのエヴァの版権問題も貞本がいろいろ暴露してたし
    カプコンって昔は同族会社(要するに血縁関係で会社を運営してた)だからいろいろあったんじゃないかと冷奴

  47. 47 ジャパリパーク来園者 ID:E5NzdiMT

    動物虐待感のある箱詰め出荷はともかく
    シマウマの顔は良いな

  48. 48 ジャパリパーク来園者 ID:A5MGFiNW

    ナメクジの方が可愛い

  49. 49 ジャパリパーク来園者 ID:U5MTllND

    ※5
    シマナメはセルリアンを問答無用で捕食するんですが

  50. 50 ジャパリパーク来園者 ID:RkNTZiYT

    ※46 マジか
    インティにロクゼロの看板渡してた辺り「分かってる!」て感じてたんだけどなぁ…
    角川みたいに過去に散々やらかしたり今も尾を引いてたりしてるかも分からんって訳か…

  51. 51 ジャパリパーク来園者 ID:M4M2I1NW

    性格こういうタイプだからもう少し太い声を想像してたのは確かだ

    カプコンはBASARAタイトルを粉微塵に失墜させたのが許されない

  52. 52 ジャパリパーク来園者 ID:ljNjk3Mm

    そういえばシャチバトのPってカプコン出身じゃなかった?

  53. 53 ジャパリパーク来園者 ID:RlMzlkYT

    ネクソン版のガチャ演出はアニメ1期の2話目でリスペクトしてるというのを後で聞いてちゃんとファンのことを考えて作られてるんだなと当時は思ったなぁ

  54. 54 ジャパリパーク来園者 ID:MwYTU3YT

    サバンナシマシマ

    ってか先日の騒動のせいかコメントのフィルタえらい面倒になってるな

  55. 55 ジャパリパーク来園者 ID:RlNzQ5N2

    プリコレのサイバーエージェントやcygamesとは何度もコラボやってるし
    ゲームエンジンの融通でもしてもらったんじゃないの
    サイバーエージェントが今の所何も言ってないわけで
    セガを責めるのは尚早だと思うけどな

  56. 56 ジャパリパーク来園者 ID:BhNDRmYT

    ※55
    その手のゲームエンジン・ライブラリ・APIの提供・利用があった場合、有料無料にかかわらずⒸ表記などをして権利関係を明確にするのが業界の通例です(売上規模によって使用料が変化する場合もある)

    それからSEGAの問題は、他社のパクリを何度も訴訟している身でありながら自分がパクっているという部分ですね

    そして実際の訴訟は「実害があるかどうか」「裁判費用に見合うだけの実利が得られるかどうか」を企業として判断しなければならないので、正しいかどうかとはまた別問題です

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