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『けものフレンズ』と『けものフレンズ2』のセルリアン対処方法

, 雑談・ネタ (151) 

314: 名無しのフレンズ 2019/02/26(火) 08:36:53.28 ID:26r/3ypDa
セルリアン対処方法

1期
1話 紙飛行機で誘導後、弱点を攻撃
4話 脆い橋を渡らせ、落とす
9話 ソリを作り、滑って逃げる
11、12話、火で誘導し、海に落とす

2期
1話 パンチ
2話 パンチ
6話 パンチ
7話 パンチ

319: 名無しのフレンズ 2019/02/26(火) 08:42:43.86 ID:LRtDA/t50
>>314
う~んこの・・・ワンパンニャン

326: 名無しのフレンズ 2019/02/26(火) 08:49:35.15 ID:5KbOvhAA0
>>314
ちゃんと2でも紙飛行機つかってたな(

330: 名無しのフレンズ 2019/02/26(火) 08:54:00.13 ID:i2Z9SrqcM
>>314
一期はセルリアンだして飽きさせないように工夫してるのがよくわかるな
2はセルリアン全部カットでもよいレベル

343: 名無しのフレンズ 2019/02/26(火) 09:06:56.05 ID:UkiqYWM30
>>314
そもそもへしはどこ行ったんだろう

362: 名無しのフレンズ 2019/02/26(火) 09:27:20.45 ID:yH6wGEbh0
>>343
2セル「弱点はもう消した!」
2鯖「全身が弱点になってるんですがそれは」

381: 名無しのフレンズ 2019/02/26(火) 09:43:00.91 ID:o188MyD+d
>>362
防御力100 弱点へし(ダメージ100倍)
防御力1 弱点なし
こうかな?

365: 名無しのフレンズ 2019/02/26(火) 09:29:56.45 ID:2/iaBhc1a
>>314
書き起こすとひどすぎてわろた

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コメント

  1. 1 ジャパリパーク来園者 ID:U2MThmMj

    ビルドナックルかな

  2. 2 ジャパリパーク来園者 ID:NjMDk0NT

    2期のセルリアン、どこでも攻撃判定同じに見えるから、コア的なやつをつけて欲しい

  3. 3 ジャパリパーク来園者 ID:ZkYWQ5OT

    ガジェット通信(公式)


    @getnewsfeed
    3 時間3 時間前
    その他
    上野動物園の中の人が『けものフレンズ2』に触れたところアンチからコメント集中 生物多様性の大切さを訴えただけなのに…… https://getnews.jp/archives/2126930 … #getnews #ガジェット通信

  4. 4 ジャパリパーク来園者 ID:E3Y2RmNW

    これはひどい

  5. 5 ジャパリパーク来園者 ID:dkMWY4NT

    間違ってはいないな

  6. 6 ジャパリパーク来園者 ID:JlMmY4YT

    7話のすたすた近づいてせいけんづきで瞬殺は
    まるで針で突っつかれたら破裂する風船みたいだった
    ロックマンかよ

  7. 7 ジャパリパーク来園者 ID:ViMWRlNj

    うなる鉄拳 ストレート
    へしをも砕く
    パンチ パンチ パンチ

  8. 8 ジャパリパーク来園者 ID:VlZjQ4MG

    今更だけど「へし」ってどういう意味?

  9. 9 ジャパリパーク来園者 ID:BiMGVmMT

    パンチ! パンチ! パンチをくれてやる!
    パンチ! パンチ! 極めて普通のパンチ!
    パンチ! パンチ! パンチをぬいでみろ!
    パンチ! パンチ! ロケットではないパンチ!

  10. 10 ジャパリパーク来園者 ID:ljZjg0Nz

    パンチ強すぎィ!

  11. 11 ジャパリパーク来園者 ID:JiOGJjZj

    けもエネ、格ゲーかな?

  12. 12 ジャパリパーク来園者 ID:Q1OGI0Yz

    ※3
    実際アンチは多いから間違ってはいないが…それだけしか取り上げてないな…

  13. 13 ジャパリパーク来園者 ID:I2OGY5ZD

    この世界はセルリアンには厳しすぎる…

  14. 14 ジャパリパーク来園者 ID:RlMzNmY2

    草生える

  15. 15 ジャパリパーク来園者 ID:kwNWFhMj

    ※12
    完全に油注いじゃってる

  16. 16 ジャパリパーク来園者 ID:dhMDEyNz

    2のサーバルは格闘タイプでセルリアンは岩・ハガネタイプなんだよ
    4倍ダメで瞬殺だから仕方ない

  17. 17 ジャパリパーク来園者 ID:JkOWU5Mz

    ※3
    只のまとめ記事だけど「アンチ」って言ってるあたり察しよう

  18. 18 ジャパリパーク来園者 ID:MzZjc5NW

    アンパンマンとかポケモン的な路線を狙うならあり…なのか?
    正拳突きよりサバンナクローを叫びながら出した方が良いのでは

    フレンズと出会って問題解決するパートの解決手段としてセルリアン退治を入れるテンプレができればいいんかね
    現状の脚本力だと望み薄だが…

  19. 19 ジャパリパーク来園者 ID:ViODZkMz

    カバンチャンさん「あのサーバルは強化しすぎたようだ」

  20. 20 ジャパリパーク来園者 ID:FjNjZmND

    爪を犠牲にしてパンチ力を上げた猫

  21. 21 ジャパリパーク来園者 ID:UyMjlhMT

    2のセルリアンは全身性感帯だった、、、!?

  22. 22 ジャパリパーク来園者 ID:g4Yjk2Zj

    6話も7話も石が有れば問題が解決するんだよ
    6話は取り付いても腕が伸びてくるから石には近づけない
    7話は見えるところに石がないから逃げてるけど、横転して下に付いてたのが判るとかね
    まぁ撃退方法はパンチのままなんだがな

  23. 23 ジャパリパーク来園者 ID:ExMDY3Yj

    ※8
    一期でセルリアンの弱点として存在した「石」のこと
    1話でサーバルが「石」と言ってるはずのところが「へし」と聞こえる、
    というところから来たネタ

  24. 24 ジャパリパーク来園者 ID:QzYzkzZD

    そもそもオリジナル見てない上に脚本中身無いので、
    こうなるのは至極当然ですね。
    だから場当たり的なワンパンで何でも処理しOKにしてしまう狂気。

  25. 25 ジャパリパーク来園者 ID:QwOGI5OT

    石が無いから挙動が矛盾してるんだよね
    つくづく脚本演出がクソだわ

  26. 26 ジャパリパーク来園者 ID:kxZmUxZT

    攻撃方法だったら技マシンや道具を与えて差しあげろ。

  27. 27 ジャパリパーク来園者 ID:Y4NGI5N2

    サーバルパンチ
    サーバルハイパーパンチ
    アムールトラビーストパンチ
    ジャイアントパンダラッシュパンチ
    サーバルナックル
    サーバル烈風正拳突き

    全部別の技だぞ

  28. 28 ジャパリパーク来園者 ID:JiOGJjZj

    ※15
    油注ぐというか…
    誰も頼んでないのに
    勝手に自ら油を被って火の中に飛び込んで行ってる感じですね…

  29. 29 ジャパリパーク来園者 ID:FlODI0NW

    何事も物理で殴れば解決する優しい世界

  30. 30 ジャパリパーク来園者 ID:MxMDUzZT

    石もヘシも関係ない
    パンチの鋭い方が勝つ、それがジャパリパークだ

  31. 31 ジャパリパーク来園者 ID:Y4NGI5N2

    ※29
    まほう

  32. 32 ジャパリパーク来園者 ID:Q1MmQ5NG

    なるほど、細谷のツイはこういうことか。

    (ワンパンマンへの)感謝とリスペクトを忘れたことなんて一度もない。たった一秒もない。

  33. 33 ジャパリパーク来園者 ID:MzZjc5NW

    ???「何事も暴力で解決するのが一番だ」

  34. 34 ジャパリパーク来園者 ID:AwNjNhYT

    アプリ版なんかには石という設定はないから「これが本来のセルリアンだ!」というならそれでいいと思う
    が、それが面白さにつながっているか、つなげられているか、という観点が完全に欠落しているあたり、客商売を軽視しすぎだ
    制作陣のエゴがむき出しすぎて見てらんない…

  35. 35 ジャパリパーク来園者 ID:cyMzE0Yj

    ※26
    サーバルはきあいパンチを覚えた!

  36. 36 ジャパリパーク来園者 ID:M3NDE5MD

    パンチ連打してるビルドファイターズはガチの名作なんで言い訳にならんぞ

  37. 37 ジャパリパーク来園者 ID:RhYzI5OG

    けもエネはワンパンマンリスペクトだった・・・?

  38. 38 ジャパリパーク来園者 ID:MzNzQwMj

    ※34
    「アプリ版には石なんてない!」っていうなら1期の続きって設定にすんなよって話だよなw
    ホントなーんにも考えずに話作ってるとしか思えん

  39. 39 ジャパリパーク来園者 ID:diNmVkZT

    2期セルリアン、対魔忍説かな?

  40. 40 ジャパリパーク来園者 ID:A4MDQ0Mz

    逆に言えば本家の「へし」っていうのは
    すごいアイディアだったんだな

    弱点を攻撃したという納得感とともに
    ダーツボード中央のダブルプル50点を
    射抜いたようなカタルシスがこちらもある

    セルリアンに食べられると記憶なくなる
    とかいうのもたつき案なんだって?

    勝手に改変されたと嘆く方々には悪いが
    だからこそ見てて緊張感ハンパなかった

  41. 41 ジャパリパーク来園者 ID:E4MDU0YT

    パンチ一発でどこ殴っても倒せるのに、デカブツ二体に物怖じしたり態々頭上をとったり、ましてや逃げる必要などない。そこに意味を持たせるためにもへしは必要だった

  42. 42 ジャパリパーク来園者 ID:MxMDUzZT

    ※36
    なおトライ

  43. 43 ジャパリパーク来園者 ID:IzZmE2YT

    1度上に乗っておきながら「近づけないよ」はほんと砂

  44. 44 ジャパリパーク来園者 ID:VmNmMzYT

    Serval級ヒーロー

  45. 45 ジャパリパーク来園者 ID:AzY2EzOD

    いっそ同時期放映のよしみで、みゃみゃみゃラッシュに昇華できんかなあ、とは今回走ったり跳んだりしてる時のみゃみゃ連呼で思った。

  46. 46 ジャパリパーク来園者 ID:FlYTBmNW

    漫画版に石あるから技術不足で描写できなかっただけ

  47. 47 ジャパリパーク来園者 ID:U0NDIzND

    アンチ乙
    とりあえず殴ればどうにかなるのはアプリ版の頃からの伝統だから…

  48. 48 ジャパリパーク来園者 ID:Q1ZTM3NT

    とりあえず、ケモフレをこんなつまらないアニメにしたやつらをパンチしたいよ

  49. 49 ジャパリパーク来園者 ID:Y3MDU1ZD

    >>8
    けものフレンズの1話で大型セルリアンと対峙したサーバルちゃんが言った言葉「いしがないよ! どこー!?」の空耳。

    けものフレンズに出てくるセルリアンは背中等に弱点となる「いし」をもっていて、そこを攻撃しなければ倒せない、フレンズ達にとっては戦うよりも逃げた方がいいとても危険で厄介な存在。

    「いし」が「へし」に聞こえるのは
    フレンズの悲鳴を聞いて黙っていられなくなったサーバルちゃんが今まで戦ったことがない大型セルリアンに立ち向かったけど隙を見せないセルリアンに対してどうしたら分からない焦りと必死さが滲み出ているように聞こえて味わい深いセリフだよ。

  50. 50 ジャパリパーク来園者 ID:MzNzQwMj

    石は無しでもまあいいんだけど
    それなら明確な弱点っぽい目を狙うとかに変更すればいいのに

  51. 51 ジャパリパーク来園者 ID:RhYzI5OG

    細麺のリスペクト相手はワンパンマンだったんですね、なるほどなぁ。

  52. 52 ジャパリパーク来園者 ID:BkODk3MG

    ビーストなんて新要素を出すなら一緒にセルリアンの新亜種でも出せば良かったのに
    見た目が気持ち悪いだけで脅威に全然なってないやん
    しかもハンターですらないサーバルやパンダが平気で倒してるのもなんだかなあ

  53. 53 ジャパリパーク来園者 ID:MxMDUzZT

    ※49
    なお、とある生放送に来てた尾崎に司会がヘシネタを振るも、
    本人は知らなかった上、声優に対してはちょっと失礼なネタなので、
    とても若干空気が冷えたという

  54. 54 ジャパリパーク来園者 ID:E4Zjc5Mj

    3は拳で語り合うフレンズになるから、アニメで慣れておかないとね

  55. 55 ジャパリパーク来園者 ID:I3YWRlOD

    無敵のサーバルパンチでなんとかしてくださいよぉ〜!

  56. 56 ジャパリパーク来園者 ID:FhNWY2Zm

    サーカラが強過ぎるのが不思議
    鰐×2に豹×2なんて野生だったら勝てる筈ないのに

  57. 57 ジャパリパーク来園者 ID:MzZjc5NW

    ※40
    あれで駆け引きと戦術が生まれ、ひいては紙飛行機の必要性や名場面にも繋がるから妙案だったね
    記憶の件は初耳だけど、過度の残酷さを減らしつつリスクを残しかつ最終話の復活ギミックにもなっている
    いやーよく考えられてるわ…

  58. 58 ジャパリパーク来園者 ID:RjYjZjM2

    2期の黒セルリアンは倒すの楽そうだなw
    足元に水掛けただけでぱっかーんするんじゃねw

  59. 59 ジャパリパーク来園者 ID:ZhNTBhOD

    ※27
    スパロボのバイカンフーかな?

  60. 60 ジャパリパーク来園者 ID:FkOTViYj

    ※50
    目をこぶしで貫いて
    アハハ!って笑うサーバルちゃんは見たくないです

  61. 61 ジャパリパーク来園者 ID:MxMDUzZT

    ※60
    キリングバイツみを感じる

  62. 62 ジャパリパーク来園者 ID:UwYWI3ND

    サーバル2「脆弱なヒトには、辿り着けぬ境地がある…日に30時間の鍛錬という矛盾のみを条件に存在する肉体ッ!十数年…その拷問に耐え、遂にサンドスターを超えたッ!まさにダイアモンドッ!」

  63. 63 ジャパリパーク来園者 ID:RjYjZjM2

    ※47
    だからアプリはサービス終了したんだな
    アニメ2期も同じ流れってことか

  64. 64 ジャパリパーク来園者 ID:MzNzQwMj

    ※60
    俺としては現状のワンパンでセルリアンを破壊してアハハ!って笑うサーバルも見たくはなかったから
    もはやそのへんは誤差かなあw

  65. 65 ジャパリパーク来園者 ID:JjN2ZiNT

    そもそもパンチってなんだよ、自慢の爪はどこいったんだよ

  66. 66 ジャパリパーク来園者 ID:E5YzJjMD

    サーバル「私は強くなりすぎた…」

  67. 67 ジャパリパーク来園者 ID:I3Mjg2Nj

    ※11
    パンチ一発で勝負が決まる格ゲーって何だよ

  68. 68 ジャパリパーク来園者 ID:E2OTAyNz

    ※8
    巨大セルリアンに挑みかかるとき
    「へえぇ!?」
    ↑ここで息をのむ感じのまま↓の台詞につながって聞こえる空耳
    「いしがないよ! どこー!?」

  69. 69 ジャパリパーク来園者 ID:AzY2EzOD

    ※65
    ???「苦労しすぎて無くしてしまったのぢゃ」

  70. 70 ジャパリパーク来園者 ID:Y4NGI5N2

    サーバル「さっき言ってた『わたしのパンチの威力がおかしい』って、弱すぎておかしいって意味だよね?」

  71. 71 ジャパリパーク来園者 ID:MxMDUzZT

    ※67
    ギルティのスレイヤーさん・・・

  72. 72 ジャパリパーク来園者 ID:E5YzJjMD

    石設定はさておくとしてもパンチ一発はわからん。
    アプリの設定にはこだわってるんじゃなかったのかよ。
    サバンナクローは?

  73. 73 ジャパリパーク来園者 ID:RjYjZjM2

    ラスボスはビースト化した博士助手かばん
    セルリアンは前座の雑魚ってことだろ

    あんなクソ雑魚パンチ一発でやられるんじゃ存在価値すらないと言える

  74. 74 ジャパリパーク来園者 ID:E2Zjg2Mz

    こいつらが泳いでるシーン作ったら、普通に平泳ぎとかしてそう(未視聴組)

  75. 75 ジャパリパーク来園者 ID:c5YWU3Yz

    12話で月面からサーバルジャンプでしょ?俺は詳しいんだ

  76. 76 ジャパリパーク来園者 ID:RiMzNkNj

    フタエノキワミ使ってんだよきっと

  77. 77 ジャパリパーク来園者 ID:I0NTJjZm

    へしがあると、攻撃がへしに正確に当たる作画が必要になるし
    へしをねらう戦術を描くには、複雑なモーションを作らなきゃいけなくなる
    CGに不慣れな演出の負担を極力減らすために、ワンパンマンにしたんだろう
    これで1期より大幅に作画カロリーが軽くなってるはず
    クッソつまらなくなったけど

  78. 78 ジャパリパーク来園者 ID:kyZmJmZj

    あれだろ、ラスボスはパンチ10発打ち込まないと倒せないんだろ。今までパンチ1発で倒してたのに、倒せないもんだからホラ、緊迫感()あるやろ?

  79. 79 ジャパリパーク来園者 ID:EwOTNlZm

    あれくらいのサイズなら自慢の拳でやっつけちゃうよ!

  80. 80 ジャパリパーク来園者 ID:UwZDNmMz

    サーバルはツメが甘いんだから…

  81. 81 ジャパリパーク来園者 ID:JlMTFlND

    ※79
    クッソワロタw
    と同時に悲しくなった…

  82. 82 ジャパリパーク来園者 ID:gyOTU2Nj

    やっぱり1期は極力無駄な戦いは避け、いざという時は立ち向かうという自然界の理を表現できているな
    馬鹿の一つ覚えでパンチする2期ェ

  83. 83 ジャパリパーク来園者 ID:A4MDQ0Mz

    ※79
    吉崎観音先生が描いた少年エースの表紙が両腕を上げたファイティングポーズ
    先生もワンパンで倒す2にはご満悦とみえる

    ・・・いやー、だったらだなー、少なくとももっと肩の筋肉やら広背筋やらが
    「北米版けものフレンズ2」並にムキムキになってないとおかしいやろ・・・

  84. 84 ジャパリパーク来園者 ID:IwNzUwZj

    そのための右手
    あとそのための、拳?

  85. 85 ジャパリパーク来園者 ID:UwZDNmMz

    ※79
    パンチ力ぅ…ですかね

  86. 86 ジャパリパーク来園者 ID:dkMDRiMT

    ※77
    実際これやろなぁ…
    作画もしかり、脚本上の占術しかり。

    ただ作画は100歩譲ってともかくとしても、ここでの戦術はそのまま物語のさまざまな要素に絡むものだったりするので、ここまでセルリアン出すなら本来絶対さぼっちゃいけないポイントなんだけどな。

    今回の7話なら、せっかくの足の速さを売りにしたフレンズ出てくるんだから、その足の速さがあったからこそ弱点を叩ける、とかそういう奴。

    1話だったらカルガモがオトリになってくれたから背後を突けた。
    2話だったら硬い防殻に覆われたセルリアンをパンダのパワーだからこそ打ち抜けた、とか。

    そういうの何にも考えないんすかね、もったいない…

  87. 87 ジャパリパーク来園者 ID:UwYWI3ND

    感謝の正拳突き1日10000回して会得したんでしょ
    中型ネコとしての肉体の限界を感じ、10年間毎日くりかえした結果、音を置き去りにするレベルにまで拳速を昇華
    不可避の速攻ゆえ大抵1発で沈む
    なお野生解放すると後方に百式観音(ひゃくしきみね)が発現する

    最終話で記憶を取り戻したキュルルがアンドロイド型セルリアンとしてセルリウム全開で襲い掛かってくる際に対決するから見とけよ見とけよ

  88. 88 ジャパリパーク来園者 ID:dkMDRiMT

    ※86

    ×占術
    〇戦術

  89. 89 ジャパリパーク来園者 ID:I4OWZhNW

    絵本『100万回殴ったねこ』 獣野 敵子 作・画

  90. 90 ジャパリパーク来園者 ID:I5NWJlYm

    パンチ・パンチ・パンチってゴジラとジェットジャガーじゃないんだからw

    ん?…ジェット「ジャガー」……?

  91. 91 ジャパリパーク来園者 ID:YyMjM3NW

    セルリアンって、キュル公が大きめの石を投げつけたら粉砕できそうだよな・・・

  92. 92 ジャパリパーク来園者 ID:NhOWEwY2

    自慢の拳?
    トリーズナーかな?

  93. 93 ジャパリパーク来園者 ID:I3Mjg2Nj

    ※87
    百式観音(ひゃくしきみね)は流石に草

  94. 94 ジャパリパーク来園者 ID:U0NDIzND

    ※91
    ウルトラファイトかな?
    初代マンそっちのけでセブンばっかり暴れてるし

  95. 95 ジャパリパーク来園者 ID:M4Zjk1Yz

    ※42
    やめろ。
    古傷をえぐるのはやめるんだ。

  96. 96 ジャパリパーク来園者 ID:E3NDViZT

    ※79
    しぇるぶりっどのサーバルだよ!

  97. 97 ジャパリパーク来園者 ID:E0OTE2OT

    太郎がセルリアン相手には何一つしてないのは何でかな?
    黒幕だからかな?

  98. 98 ジャパリパーク来園者 ID:gzOWRlND

    1期もたしいて面白くなかったって書くと1期厨が顔真っ赤にして否定するけどおまえらが今していることを振り返ってみろよ

  99. 99 ジャパリパーク来園者 ID:EzYzNjN2

    ※98
    どこが面白いか言ってみろって言われてるだけなんだから、どこが面白いか挙げればいいじゃん

  100. 100 ジャパリパーク来園者 ID:MzNzQwMj

    ※98
    俺は単に2期の面白くないところを並べ立ててるだけだぞ
    お前も1期の面白くないところを並べ立てりゃいいだろ
    同じように感じてる奴がいれば賛同してくれるだろうさ

  101. 101 ジャパリパーク来園者 ID:cxZDIyNj

    ※98
    擁護料金いくらですか?

  102. 102 ジャパリパーク来園者 ID:hhZTQ5MG

    サーバルがぱわーちゃん吸収説

    最近ぱわーちゃん見ないね

  103. 103 ジャパリパーク来園者 ID:Y2YjA4OD

    ※98
    言うほど否定してるか?
    「5もフレンズ」が全てを物語ってるやん。

  104. 104 ジャパリパーク来園者 ID:IwZjU0N2

    確かにパンチ一発入れば倒せるから登場しても緊張感ない。

  105. 105 ジャパリパーク来園者 ID:UxNGFjYj

    そもそもなぜパンチだよ、サバンナクローはどうしたよ、この時点でアプリ版すら無視してんじゃねぇか
    というか何故こんなにもカクついているのですか?だれかおせーて

  106. 106 ジャパリパーク来園者 ID:ZjZGYyMG

    ニャンパンマンすき

  107. 107 ジャパリパーク来園者 ID:I1NGE4ZT

    じゃぱり武闘伝 Kフレンズ

  108. 108 ジャパリパーク来園者 ID:MwNDEwZm

    そう言えば無印では、セルリアンを倒しても喜んでるような描写はないんだよね。

  109. 109 ジャパリパーク来園者 ID:UxNGFjYj

    ※107
    それこそフィンガー(端的に言って爪が活用される)じゃねぇか!

  110. 110 ジャパリパーク来園者 ID:FmMTJkZT

    デカさも関係なくワンパンだもんな。2期は最後のデカいセルリアンを倒すのにみんなの力が必要っていう必然性があったのに・・・。

  111. 111 ジャパリパーク来園者 ID:FmMTJkZT

    ※110
    2期じゃなくて1期ね。間違えた。

  112. 112 ジャパリパーク来園者 ID:Y2NDNmNW

    神様転生でもしたときにチートでも貰ったんじゃ無いですかね

  113. 113 ジャパリパーク来園者 ID:AxOGIxYz

    ※110
    しかもみんなが力を合わせても前足一本切断するのがやっとという力の差がやばいというね
    それにとどめをさした勇敢なるボス
    そしてそのボスを蔑ろにするけもエネ

  114. 114 ジャパリパーク来園者 ID:IwODM1Nz

    いやもう弱点なくワンパンで済むなら大和だろうがカールビンソンだろうが質量差関係無いじゃん
    謎の力で結合とかれるんだから

  115. 115 ジャパリパーク来園者 ID:UxY2U2MT

    6話でセルリアンの上に乗っても害はなく
    7話もパンチ1発で倒せるなら
    迫ってくるセルリアンにタイミング良くパンチを当てるか
    セルリアンの上に乗ってパンチ当てれば良かっただけになる

    戦力外のキュルルがセルリアンの近くに来る必要も無いし
    転んだフレンズを抱き上げて必死に逃げる必要もなくなり
    逃げるくだりがまるまる茶番になる

  116. 116 ジャパリパーク来園者 ID:JjOWM2N2

    なんで石の存在消しちゃったんだろうね
    それこそワンパンで倒せる理由になるのに
    監督が一期まったく見てない説もありえる

  117. 117 ジャパリパーク来園者 ID:YzNjU2Ym

    「烈風のサバンナクロー」という技名が好きなんだが。

  118. 118 ジャパリパーク来園者 ID:c2ZDIxYT

    細かい作画が出来ないからワンパン。おまけに、キュルルを遊び限定の叡智にしたから、かばんちゃんの様に活躍させる事が出来ない。でも、セルリアンを倒せばなんか纏まった感じがするから、とりあえずセルリアンを出す。うーん、この…

  119. 119 ジャパリパーク来園者 ID:YxMThiYz

    次元覇王流やぞ

  120. 120 ジャパリパーク来園者 ID:VhYjU4Nj

    2版サーバルのパンチはセルリアンも粉々にする強力なパンチじゃなく
    「セルリアンを強制的に自爆させる副次効果」が付いてるんじゃない?
    サーバルのパンチに全然重みが感じられないのに巨大なセルリアンも
    倒せているのはその為かと。

    つまり、間違ってサーバルのパンチがセルリアン以外の対象に
    誤爆する様な事があったとしても、セルリアンみたく粉々にはならない。

  121. 121 ジャパリパーク来園者 ID:EyMWMzMz

    せめてカラカルがやっつけるとか、パターンつけろって…

    (そもそもそういう話でもなかった気がするというのは置いといても)

  122. 122 ジャパリパーク来園者 ID:E5ODk4Nz

    毎回物語開始と同時にタメを開始して最大ダメージのターンパンチを叩き込むバイソンのフレンズなんじゃないかな

  123. 123 ジャパリパーク来園者 ID:VhYjU4Nj

    ※121
    カラカルではワンパンで倒すのは無理説
    やはりアレは2サーバルの固有能力…

  124. 124 ジャパリパーク来園者 ID:MwNDEwZm

    ドラマパートに力を入れすぎて、ほとんどのバトルが20秒以内に
    必殺スーパーライブクラッシュで決着が付く超獣戦隊ライブマンを思い出す。

  125. 125 ジャパリパーク来園者 ID:c1NDlkOT

    2で初めてセルリアン倒した時、なんか明るい曲だったのにすごい違和感があった。
    1の曲が特別怖い曲だったってのもあるけど。
    1はまさに作品の「陰」の部分と触れてる感じあったけど、2はなんか日常と特に差別なく退治してる感じがあってなー、セルリアンさえも安っぽくなった気がする。
    (って、Amazon primeで2の1話確認しようとしたら、ジャンルがコメディ・ギャグになってた…1期はそんな表記なかったのに

  126. 126 ジャパリパーク来園者 ID:c0NzJkMj

    ※47
    孫悟空「だから滅びた…」

    実際面白ければへしがあろうがなかろうがどうでもいいのよ。1度セルリアンの上に乗っといて「これじゃ近ずけない」とか言ってるから叩かれる

  127. 127 ジャパリパーク来園者 ID:FmZWE0Nm

    1期のセルリアンの扱いは他で類を見ないほど特殊だと思う。

    そもそも1話と最後以外まともに戦ってない。
    敵というより山火事のような天災という扱いで、
    基本逃げるべきものとして扱われている。

    だからこそハンターという存在が輝くし、
    ハンターと行動を共にする最終話付近は非日常感が半端ない。

    サーバルちゃんたちは3匹のセルリアンを倒しているが、
    1回目はかばんちゃんを守るため、
    2回目はアードウルフちゃんを守るため、
    3回目はかばんちゃんを助けるため。
    と常に誰かを守るため、助けるためにしか戦っていない。

    逃げるべき巨大な敵であっても仲間のためなら立ち向かう。
    むやみに戦わないからこそ、ラストの感動がある。
    すごい脚本だよ、ホント。

  128. 128 ジャパリパーク来園者 ID:A4YzVkNj

    BGM替わりに適当に流し見するくらいの価値しかないですなぁ…

  129. 129 ジャパリパーク来園者 ID:I0YTk5ZD

    烈風正拳突きとか闘将ダイモスのフレンズになっちゃうじゃん

  130. 130 ジャパリパーク来園者 ID:c4MmY1Mm

    これってセルリアンが弱体化した可能性もあるんじゃない?
    シンカリオンがいても倒せそう説。

  131. 131 ジャパリパーク来園者 ID:NlMWUwNj

    なんでへし設定無くしたんだろうな
    これほどスルーされてる所を見ると
    もしかしてへしってたつき考案の弱点だったのかもしれんな

  132. 132 ジャパリパーク来園者 ID:I5N2I2Zj

    ワンパンで倒せるなら、逃げる必要ないんじゃないかな・・・

  133. 133 ジャパリパーク来園者 ID:MwZDAxZT

    たつきは戦闘シーンがそこまで上手くないけど、むしろ他のが上手すぎるだけかもしれないけど、一応、「へし」の設定で戦闘シーンを盛り上げる工夫をしている
    弱点があれば戦いの方法に幅が出て、盛り上がるし

    逆に2期は戦闘シーンはたつき以下の腕前なのに、さらにサボって雑にしたいのか「へし」をなくしてしまった
    なくしたんならなくしたで、何か工夫をすればいいんだけど、それもしない
    どっかのサイトのレスで「サーバルは溜めて攻撃してるから一撃必殺なんだろw」みたいなのがあったけど、本当に本当の必殺技としてエフェクト付けるとか技名叫びながら攻撃した方が少しは工夫になってまだマシだった

  134. 134 ジャパリパーク来園者 ID:c1NTQzOD

    1話最初の小さいセルリアンが抜けてますね
    爪で殴って1発

  135. 135 ジャパリパーク来園者 ID:E3NmFkMT

    ※9
    おいおいおいおい!なんでやねん!なんでやねん!
    おいおいおいおい!なんでやねん!なんでやねん!

    かなしぃ…

  136. 136 ジャパリパーク来園者 ID:M1NWFiMD

    そもそも1期ではセルリアンは脅威だったので、倒しても「何とか助かった」という安堵と緊張が残った。それが2期では「あははっ」で終わり。普通、戦う側ってゲーム感覚でもない限り、「やったあ」とはならないものだよね

  137. 137 ジャパリパーク来園者 ID:JlYzgxOG

    なんかセルリアン、写実的になってきてる?
    1話 丸、三角、四角の塊
    2話 急須と湯飲み わりと写実的だかいずれも小型であり簡易構造
    6話 バス 形を模してはいるがにゅるにゅる
    7話 トラクター タイヤの溝まで再現し回転して前進するという進化具合。踏んだ石を踏み潰す重量と硬度を備え、エンジンをふかすという行為に内部まで再現している可能性。ちなみに再現しすぎた為一度こけると起き上がれず、こけた衝撃よりもサーバルのグーパンに爆砕される。

    時速数十㎞の事故の衝撃 < サーバルパンチ

  138. 138 ジャパリパーク来園者 ID:E1MTU3Nm

    崩拳が得意なフレンズなんだね

  139. 139 ジャパリパーク来園者 ID:JlYzgxOG

    米127
    早起き

  140. 140 ジャパリパーク来園者 ID:VjMzRmMT

    ワンパンとサーバルも追加しといて下さい。7話まででカラカル1体も倒してないし、攻撃すらしていない。
    ストーリーは1期と繋げてるのに何で石の設定はアプリに合わせる必要があるんですかねえ。
    ※77
    でも、1期はカバが教えてくれてるように基本逃げてるから石関係無いよ。迷路もソリの時も多くのモーションは使ってない。ソリに至ってはセルリアンはまとめて移動、滑る時はほぼ静止画。無いのは制作チームのアイディアだけだと思います。

  141. 141 ジャパリパーク来園者 ID:VjMzRmMT

    ※125
    それは続編だから「みなさんお待ちかねのサーバルの登場でございます!」って演出だからだよ。
    それ以外は只の場繋ぎ、装置でしかないから。個々に役割が持たされてるだけで12話のストーリー全体にはセルリアンは大した意味を添付させてない。戦艦セルリアンだけが怖く演出されている理由もラスボスだからってだけでしょ。また突然機械に変身する理由をまとめられるよきっと。

  142. 142 ジャパリパーク来園者 ID:MzNWU2ND

    へしが無くなったのは設定変更なのかなとだけ思ってたけど
    2漫画版だとへしがあるらしいと聞いて
    設定変更なのかアニメのミスなのかわからなくなったぞ…

  143. 143 ジャパリパーク来園者 ID:UxM2M4Mm

    世紀末ジャパリパーク!
    ギスギスしてるのもワンパンなのも核が落ちた世界だから!
    みゃみゃみゃみゃみゃみゃーーーひでぶ

  144. 144 ジャパリパーク来園者 ID:NlOGVlNz

    二期セルリアン
    「ワイのHPは1や。触られただけで破裂するで」

  145. 145 ジャパリパーク来園者 ID:JkYmUxMT

    米50
    確かに目玉にパンチしてセルリアンが涙目になって破裂するならなんか可愛いし子供向けっぽい

  146. 146 ジャパリパーク来園者 ID:IxZTNjMD

    レベルを上げて物理で殴る
    ゲームでも話話の合間にセルリアン出てたっぽいから原作通り

  147. 147 ジャパリパーク来園者 ID:E0ZmU0Y2

    あのバスもどきと戦う時の音楽は完全にふざけてる
    ジャンルコメディと言っても差支えない(つまらないけど)

  148. 148 ジャパリパーク来園者 ID:U3NDIzMD

    ほんとうはサーバルキャットの皮を被ったシャコのフレンズ説好き

  149. 149 ジャパリパーク来園者 ID:lhYzZlY2

    何度も言われてるけど、一発で倒せるなら逃げる必要がどこにもないんだよなぁ。
    「石」設定が無いならないで何発も攻撃しないと駄目とか、攻撃されるとやばいとかの緊張感がまるでないのがね。

  150. 150 ジャパリパーク来園者 ID:Y3OWQ1OG

    自慢の爪…

  151. 151 ジャパリパーク来園者 ID:IzMTZhYW

    ※1
    ビルドナックルは勇者ロボの必殺技とかスペシウム光線みたいなもんだから

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