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【けものフレンズ】なんか壮大な画像

画像  (71) 

444: 名無しのフレンズ 2017/04/09(日) 17:14:20.00 ID:+cqBvCPT0

壮大

447: 名無しのフレンズ 2017/04/09(日) 17:15:18.72 ID:hrusdgP40
>>444
こういうゲームやりたい

457: 名無しのフレンズ 2017/04/09(日) 17:17:07.50 ID:f5/rP9rR0
>>444
いい雰囲気だあ…

464: 名無しのフレンズ 2017/04/09(日) 17:18:14.34 ID:5ncvyN2ua
>>444
かばんデカすぎってレベルじゃねーぞ

466: 名無しのフレンズ 2017/04/09(日) 17:18:38.11 ID:WotDCqHK0
>>444
こういうゲームでも良い気がする
サイレントヒルっぽくなりそうだがw

486: 名無しのフレンズ 2017/04/09(日) 17:23:14.20 ID:g7YG8D0Z0
>>444
いいコンセプトアートだ
めっちゃゲームやりたくなってきた

559: 名無しのフレンズ 2017/04/09(日) 17:36:14.10 ID:U4B9tydm0
>>444
このゲーム欲しい



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コメント

  1. 1 ジャパリパーク来園者 ID:RmNzY1ZD

    予算増えたら背景とモーションに力入れて欲しい

  2. 2 ジャパリパーク来園者 ID:NiNDM2Nz

    ※1
    個人的には力入れすぎてディズニー映画みたいになるのはなんかなーと思う。
    まあほどほどに

  3. 3 ジャパリパーク来園者 ID:UzOGYyNG

    角川だからなあ…
    焼き畑農業は勘弁してほしい

  4. 4 ジャパリパーク来園者 ID:NlNmMyZj

    ※1
    キャラの絵は今のままでいいよね
    荒廃してる世界観とのギャップがいいし

  5. 5 ジャパリパーク来園者 ID:BkOWJiNT

    ぶっちゃけ予算だけプロデューサーやたつきに渡して後は全部お任せにするのが商売として見ても一番の正解だよね

  6. 6 ジャパリパーク来園者 ID:k0Yzg1MD

    確かにキャラデザは今のままがいいなあ

  7. 7 ジャパリパーク来園者 ID:JhMDk3Yj

    ※1
    あのモーション十分考えられてると思うけどなぁ…

  8. 8 ジャパリパーク来園者 ID:NlMDY3MW

    オープンワールドのゲームとか出してくれないかな

  9. 9 ジャパリパーク来園者 ID:NlNmMyZj

    鋼鉄城のカバン

  10. 10 ジャパリパーク来園者 ID:M0ZDZiMD

    ※1
    それいっつも思うんだけど何故力抜いてると思われてるのか
    他アニメーター大絶賛なのに
    まさに素人ならではの目線になってるわけ

  11. 11 ジャパリパーク来園者 ID:NlNmMyZj

    最近こういう作品愛に満ちた二次創作のほうが好き

  12. 12 ジャパリパーク来園者 ID:EyNjI1Yz

    オープンワールドで戦闘少なめ、おつかいとコミュニケーションメイン、素材を集めて施設を改善したり新しいメニューを開発する、という所まで妄想した

  13. 13 ジャパリパーク来園者 ID:YyMmY2Nj

    廃墟で壊れかけの通信機から途切れ途切れに人の声が聞こえてきて、図書館で調べて修理するも、流れてたのは絶滅寸前の人類が生き残りに希望を託した短い録音メッセージやったりするんやろ?
    そんなゲームめっちゃやりたいわ。

  14. 14 ジャパリパーク来園者 ID:YxODIzMG

    かばん「昔は冒険者だったが膝に矢を受けてしまってな」

  15. 15 ジャパリパーク来園者 ID:dkNTQyNz

    アトリエシリーズっぽい雰囲気

  16. 16 ジャパリパーク来園者 ID:AzMDA4ZT

    子会社になったフロムなら外見はアイルー路線で中身はフロム脳な物を作れそう

  17. 17 ジャパリパーク来園者 ID:U1MTFhOG

    流石にスイーっと固まったままスライドしたりするのは直した方がいいと思う

  18. 18 ジャパリパーク来園者 ID:YzYjRlYj

    金になるのが分かって集ってきた有象無象共のネジ込みゴリ押しだらけになったら
    コレジャナイになるのがわかりきってるしなあ

  19. 19 ジャパリパーク来園者 ID:JlNmRmZT

    写真かと思った~きれ~~(スナネコ並の感想)

  20. 20 ジャパリパーク来園者 ID:M0MDAzNz

    戦闘とかなくていいからオープンワールドでひたすら各地のフレンズに会いに行くようなげーむでいい

  21. 21 ジャパリパーク来園者 ID:JhMDk3Yj

    基本、逃げるんですのよ

  22. 22 ジャパリパーク来園者 ID:I3MDUyNm

    コレジャナイ感が・・・
    もっとクオリティー落とせ

  23. 23 ジャパリパーク来園者 ID:NkN2M1MT

    けもフレは敗戦処理みたいな扱いだつたから余計な口を出す人もいなかったのもデカいけど
    こう人気になるとおそらく前のような好き勝手に作れないと思う
    福原Pは有能でたつきの好きなように作らせて自分は身の回りの世話だけしてたみたいだけど
    2期や続編があればPも変わってしまうからどうなるかは凄く不安
    こういうのは立場上監督よりプロデューサーの意向が最優先されるからね

  24. 24    ID:IzZGNkND

    普通に考えて予算が増えると、3D用のコンピューターとスタッフを増員
    1ラインで500日だったところを3ライン180日前後にすると考えるが
    たつき監督が纏めをして3ラインを維持すれば、クオリティが上げれなくても
    下がる事もないんじゃないかな

    ただ増やすと2期が終り、仕事が増えていたら良いが規模を縮小する時に
    人員整理するのが困るでしょうけど

  25. 25 ジャパリパーク来園者 ID:NlNmMyZj

    他のアニメ見てて思ったけど、背景が3DのCGだとしょぼく見えるんだよね
    その点、けもフレの背景は綺麗だと思う

  26. 26 ジャパリパーク来園者 ID:QxOWYyOT

    ※10
    アニメーターは慣性スライドを絶賛してるの・・・?一体だれが・・・?
    製作者だけ持ち上げて素人視聴者貶すようになったらアニメも終わりだろ。

  27. 27 ジャパリパーク来園者 ID:k0Yzg1MD

     
      ゼ  ノ   フ   レ    ン    ド

  28. 28 ジャパリパーク来園者 ID:NiMWZmYT

    ICOみたいなシステムは相性よさそう。かばんちゃんが謎をといてサーバルが実行するような

  29. 29 ジャパリパーク来園者 ID:FlY2U5OW

    ※26
    慣性スライドはサーバルキャットは走って獲物は追うのは苦手(尻尾が短いから慣性制御できない)って表現なんだが・・・

    その辺りはニコ動にあるダーウィンMADを見るとわかりやすく解説してくれてるよ

  30. 30 ジャパリパーク来園者 ID:VlYjUzOW

    ※29いくら慣性が働いても抗おうとするもんなんだよなあ…
    人体のリアクションを調べてどうぞ

  31. 31 ジャパリパーク来園者 ID:NiNDM2Nz

    ダーウィンMAD見たけど、やっぱり元の動物の習性を忠実に再現してたんだな…
    ますます恐ろしくなる

  32. 32 ジャパリパーク来園者 ID:FkOTMyY2

    ※26
    あの辺の動きはサーバルの習性である
    「しっぽがチーターみたく長くないから走る時に小回りが利かない」
    って点や、ヒト化したせいでその分体重が増して慣性も増してる事を描いているってのはわかるんだけど、草が完全に背景になっちゃってるから滑稽に見えるだけ。
    草をレイヤーで前後させたり、足元にちょっと土煙のエフェクトをつけるだけで全然違うよ。

    樹のテクスチャ貼ってなかったり、帽子の羽が揃っていたりいなかったり、その辺の作画チェックをする人員を増やす方向に増えた予算が組めれば良いんだけどね

  33. 33 ジャパリパーク来園者 ID:M2ZmM3ND

    スマッシュヒットを飛ばして先頃二期が終了したアニメのキャラデザが
    わりかし早い時期に映像面で誉めてたな

  34. 34 ジャパリパーク来園者 ID:hlYTYyZD

    ※30
    動物のリアクションやぞ

  35. 35 ジャパリパーク来園者 ID:E2MzZmMG

    VR サーバル 〜サーバルちゃんとめぐるジャパリパーク7日間の旅〜

  36. 36 ジャパリパーク来園者 ID:QyMTUyYj

    ※35
    課金するから延長させて

  37. 37 ジャパリパーク来園者 ID:YwODcyZj

    こういうリアルなのよりもどうぶつの森みたいなゲームの方がのんびりできそう

  38. 38 ジャパリパーク来園者 ID:VjM2EwNz

    こういうよくあるオープンワールド系の作画にしたら100%新作はコケるよ。
    3DCGを感じさせない独特のセルルックレンダリング、死角のないふっくらほっぺモデリング、そしてあの動き…
    けものフレンズならではの雰囲気は絶対に壊してはならない。
    ニコ動にアップされている二次創作品はどれもオリジナルよりもハイエンドでヌルヌル動いてるがあれを見れば「コレジャナイ感」が解ると思う。

    細かい修正に予算が使われるのは賛成。
    線の揺らぎは手書き風になってむしろ効果的だけど所々線が切れたりモデルが突き抜けたり画像を上書きした名残が残ってたりしてるからね。

  39. 39 ジャパリパーク来園者 ID:JhMDk3Yj

    目が疲れないしクセになるし飽きない…
    視覚的な中毒性の高さからもいかに考えられてるかがわかる

  40. 40 ジャパリパーク来園者 ID:g0ZDgxOG

    アニメベースでの話だけど、現状レベルでの作画表現を刷り込まれているから、ちょっとした変化でも受け入れられるか自信がない。
    例えば作中ほとんどされることがなかった「ケモ耳の動きによる感情表現」がされるようになったとして、それに対しどういう感想を持つのか正直自分でも見当がつかないな。

  41. 41 ジャパリパーク来園者 ID:I1MzBhYT

    ICO/ワンダと巨像/人喰いの大鷲トリコ
    あたりのシステムとグラフィックでかばんサーバル相互に助け合って廃墟から脱出させるゲームやりたい。

  42. 42 ジャパリパーク来園者 ID:ZiNjQxMW

    めっちゃ意識高くて草

  43. 43 おっさんフレンズ ID:UwMDZiNz

    ファークライを平和にしたような感じの世界観のゲームとかかな
    あくまでけもフレの世界観を維持することを優先するとなると難しいかなぁ

  44. 44 ジャパリパーク来園者 ID:c3ZGQwNT

    戦闘がほとんどないフォールアウトみたいな感じのをよく妄想しているなぁ
    ステージの所々にパークの従業員とか調査員のテープや資料があってそれを手に入れて謎とか分かっていくの

  45. 45 ジャパリパーク来園者 ID:Q2ZGZjOT

    オープンワールドでジャパリパークを探検するゲームがほしいのれす

  46. 46 ジャパリパーク来園者 ID:E2ZGI3OW

    ※30
    既成概念で評価してるから理解できないんだよ
    クリエイターはそういうのと対立する存在だから素直に凄さを理解できる
    クリエイティブな作業をしたことがあるかどうかが分かれ目だと思うな
    SF作品で慣性とか言っちゃう人には創作物全てが正しく判断できないさ

  47. 47 ジャパリパーク来園者 ID:E3NTdkMm

    ガイドブック1巻のたつき監督インタビューからすると
    独特のけもフレ感は少人数体制でないと生み出せないのがよくわかる
    だから金によって手法や規模に変化が生じるのはうまくない
    個々の作業効率向上のための投資ならあり

    それに白水さんの背景美術は素晴らしいし、けものフレンズにマッチしていると思うのだが
    サーバルちゃんの思い描いたあの想像図を壁紙にして配ってくれ

  48. 48 ジャパリパーク来園者 ID:diZDRiZT

    未知のジャパリパークを探検するゲームとかめっちゃほしい
    アニメで出たちほーが全てじゃないのはもうわかってるんだし、まだまだパークの世界は広がるぞぅ

  49. 49 ジャパリパーク来園者 ID:JhMDk3Yj

    カバン、今日ハ何処へ行コウカ?

  50. 50 ジャパリパーク来園者 ID:hiMDRkN2

    リアルにすれば良いってものでもないからなあ
    けもフレの背景美術は味があって良いと思うよ

  51. 51 ジャパリパーク来園者 ID:IxMjBjNz

    ボスがハブられてることに納得いかないんじゃが
    ボスカワイイだろがい

  52. 52 ジャパリパーク来園者 ID:RlMWZiYT

    大鷲のトリコっぽい

  53. 53 名無し ID:Q5ZGE1NG

    豪華にしたりリアルにするのは違うけど改善点はあると思うし、予算が増えるならそう言うところに力を入れて欲しいかな。
    叩いてたりsageる意図は無いと前提するけど、追いかけっこなんかもやっぱり不自然さは感じたし。

  54. 54 ジャパリパーク来園者 ID:I3MWRmYW

    やっぱICO的なのイメージする人多いのなw

    かばんちゃんとサーバルちゃんが協力して謎や仕掛けを解いたりバトルしたりしながら探索と設営をするオープンワールドゲームで決まりだな。

  55. 55 ジャパリパーク来園者 ID:U0MTM3Mz

    ※447みたいな人にはLifeless Planetってゲームがおすすめ
    廃墟だらけの星を残骸から何が起こったのか読み取りながらただ進んでいくゲーム

  56. 56 ジャパリパーク来園者 ID:IwOWVlNj

    世界は両腕を広げて待っている…。

    すしざんまいかな?

  57. 57 ジャパリパーク来園者 ID:c2YzZmN2

    こんな壮大な風景、けものフレンズでやられてもちっともときめかない。
    別の作品でどうぞ。

  58. 58 ジャパリパーク来園者 ID:MzMzM2Yj

    否定が得意なブレンズが多くて悲しいなぁ…

  59. 59 ジャパリパーク来園者 ID:A2NzgwZj

    あんちゃーてっどちほー

  60. 60 ジャパリパーク来園者 ID:QyNjVlY2

    ワンダやICOを彷彿とさせる絵で実によろしい

  61. 61 ジャパリパーク来園者 ID:QyMjczZD

    暗すぎるよ
    もっと明るい風景で明るい雰囲気がいい

  62. 62 ※26 ID:FlMDY3Mj

    ※46
    最後の一行以外はおおむね同意する。
    しかしなぜ最後に視聴者を貶すんだ・・・
    荒れるの嫌だからコレで終わりにするけど、一貫して言いたいのは信者臭いコメントになってないか書き込む前にチェックしてみて欲しいってことなのよ。 
    ※26で煽りに見えたなら謝る。この作品って、制作関係者だけが楽しむアニメじゃないでしょ?
    もう一度だけ書く
     
    「製作者だけ持ち上げて素人視聴者貶すようになったらアニメも終わりだろ。」

  63. 63 ジャパリパーク来園者 ID:RiZjk0Nj

    GTA5のMODかと思った

  64. 64 ジャパリパーク来園者 ID:ZjYWYzZW

    ドット絵のアクションゲーム出して、どうぞ
    え、.exe?なんのことかわからないですねー

  65. 65 ジャパリパーク来園者 ID:hlZWJmZD

    ※62
    どの意見も視聴者を貶てるんじゃないと思うよ
    端から見てても勘違いした批評家に対しての言葉にしか感じられないし

  66. 66 ジャパリパーク来園者 ID:hlNjVlZD

    サーバルちゃんと一緒にめぐるゲームもいいけど
    ボスもついてきてほしい
    絶対ボスは必要

  67. 67 ジャパリパーク来園者 ID:hlZWJmZD

    ※26※62
    勝手に視聴者代表の面をされても困る
    動物モチーフの作品なのに動物の仕草をアニメで表現することのなにが悪いのかわからんよ
    自分の意見が多数派だと思い込むと恥をかくだけだぞ

  68. 68 ジャパリパーク来園者 ID:hlZWJmZD

    ※62
    普通に楽しんでる視聴者があなたのコメ見てどう思うか書き込む前にチェックしてみて欲しいかな
    当たり前の話だけど信者呼ばわりされるのは誰だって不愉快だわ

  69. 69 ※26※62です ID:IxNTE0Yj

    ※65 ※67 ※68 目が覚めました・・・マイナスエネルギーぶち撒いてますね。
    ※10 ※46 噛み付いたコメントして本当にごめんなさい、どうかしてました。
    ※29 ※32 わざわざ教えてくれてありがとう。
    このページ見たみんなに申し訳ないッス・・・

  70. 70 アライさん ID:Q5M2FjZm

    ボスがいないのだ!絶対必要なのだ!

  71. 71 ジャパリパーク来園者 ID:ZjNzdjND

    ※9
    「お前は人か獣か?」「どちらでもない。”フレンズ”だ!!」
    ・・・・アカン、世界観がダーク過ぎる・・・
    「西か東、どっちから来た?」「サバンナだよっ!!」
    これじゃ本編まんまやぁ!(混乱)

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