荒らしだと思うコメントがあっても反応しないでください。聞く耳を持たないから荒らしであり、嗜めても意味がないのでかまわないでください。h抜きリンクは控えてください。

【けものフレンズ】けもフレCMCの制作がさらに進行

けもフレCMC, 同人 (24) 


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独断で抜粋しているので、詳しく知りたい人は制作者のTwitterを見てください


【動画】【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみたい part4  http://nico.ms/sm32794980?nicorepotwitter_upload_video  を投稿しました。 #sm32794980

【けもフレCMC】
制作状況旬間報告(2018年2月16日~2月25日)
かねてより制作してあった泥沼/溶岩のトラップ、新たに制作した突風/敵召喚/針のトラップ(他に毒/氷のトラップあり)
ストーリーの進行度に応じてラッキービーストから道具や武器を購入できるようになる機能 pic.twitter.com/p2AhUaPLU1
●サバンナ地方のボス戦に専用地形を導入。(キャベツ鉢氏の作成した「さばんなちほーゲートver1.0」を概ねそのまま利用し、シェーダーをStandardに変更した)
●Unity2018.1で使えるStandardシェーダー両面描画版を作成。(各Pass内ではなくSubShaderの所でざっくりCull Offを指定したらできた) pic.twitter.com/L1aAkBpTlv
●サバンナ地方にイベント用の建物を追加。
●文書を読む機能を追加。(かばんちゃん召喚中は読んだあとに特殊コメントが表示される) pic.twitter.com/3276Oq2CP2
ダンジョン自動生成について
①Terrainのハイトマップで壁を表現する方式。テクスチャが引き延ばされてしまう。テクスチャの水平方向・垂直方向を分けることができない。
②壁オブジェクトを配置する方式。角張ってしまう。

一長一短。どうしたものか。 pic.twitter.com/sWoqJcLhkR
Terrainを捨てて、崖の形状のメッシュを選択的に組み合わせた壁オブジェクトを配置するように改良した。Terrainと異なってテクスチャが引き延ばされず、AOマップやスペキュラーマップも使える。床は一枚板。草も改良した。このリアリティで自動生成ダンジョンだというのだから、満足できるレベルだ。 pic.twitter.com/4IClmoeApN
ジャングル地方をリニューアル pic.twitter.com/H0zDkZeSTc
けもフレCMC制作報告
・フレンズが敵のほうを向く機能を追加(Head Look Controllerを使用)
・テキスト表現を強化(TextMesh Proを使用)
・アイテム数種類を実装
・セルリアンの破片およびサンドスターエフェクトにオブジェクトプールを適用し負荷軽減
など pic.twitter.com/CLhBC7pIeR
ひどいバグが出たので記念撮影した https://t.co/Uj6lEAaV3H
砂漠地方の地下迷宮はこんな感じで。 pic.twitter.com/vWBuNUorgG
@Seedmanc I will Illustrate my dungeon with this figures. pic.twitter.com/j9bn61A7LK
なんかUnity2018.2.1f1にアップデートしたらスカートのClothが荒ぶりだしたんだけど https://t.co/Gr0r5X8I9f
ゲームパッドに対応。操作方式を改善し、入力した方向にキャラが移動するようにした。(従来のラジコン操作もコンフィグから選択可能。)走行ボタンを回避ボタンに変更、押しながら移動やジャンプで緊急回避。ダメージを受けたときや敵がパワフルな攻撃をしてきたときはパッドが振動する。 https://t.co/f0jtzhHxOf
4段階の難易度を実装。ハード相当になると、
・敵からのダメージが2倍
・敵のHPが1.2倍
・「石」を持つセルリアンの「石」以外へのダメージが減少
・低い割合で上位のセルリアンが出現
・一つのフロアに長居して経験値稼ぎなどしていると「あいつ」が来る
など https://t.co/Y64EvN2Twn
 https://drive.google.com/file/d/1qZ8gRxE9hDJ9s8WZDBBksIw1OBUoB1ST/view?usp=sharing 
けもフレCMC ver0.13をテスト公開します。
主な更新点
・キーコンフィグを追加
・通常より弱い虹色の「レベル0セルリアン」を追加(青の結晶を使用時のみ出現)
・新セルリアン「Volvox」「Daphnia」を追加(暫定的に湖畔1階に配置)
・カメラ動作速度のコンフィグを追加。
湖畔で水の上を飛び越えられるようにしました。ただし落ちると溺れます。 https://t.co/9pmX8BcONe
アメリカビーバーを実装。木材を投げて攻撃する。木材には道を塞ぐ効果があり、籠城戦に持ち込むことができる。またフレンズが水に落ちても溺れなくなる召喚効果付き。 https://t.co/UAojkywMTh
オグロプレーリードッグを実装。穴を掘って攻撃する。穴に落ちた敵は数秒間だけ動けなくなる。また召喚効果「ご挨拶」により、普段は使用してもサーバルしか回復しないジャパリまんの回復効果がフレンズ全員に及ぶようになる。 https://t.co/f3tbe5rUHO
ボス戦の舞台とは思えぬほど綺麗な場所だ。 pic.twitter.com/0dFikZvKNT
#けもフレCMC
ボスセルリアン “Akula” https://t.co/G12UTyXYqF
ジャガーが強いと評判だが、同じ近接攻撃型のカバとジャガーとで、同じ条件のもとでスタミナが切れるまで攻撃させると、コスト2のカバに対してコスト3のジャガーのDPSは1.189倍ほど。ジャガーには強力なジャンプ攻撃もあるが、それを考慮しても、コスト比で見ればジャガーが極端に強いわけではない。 pic.twitter.com/Cy8skUlD2v
ハカセ100体チャレンジ
1) 身長変更のみ – 12.5 FPS, Verts 6.2M, SPc 8404
2) 材質数12 – 13.0 FPS, Verts 5.7M, SPc 3104
3) テクスチャマージして材質数8 – 13.3 FPS, Verts 5.7M, SPc 1904
4) 3のセルフシャドウ等を全部オン – 13.1FPS, Verts 6.3M, SPc 1908

改善せず。原因は頂点数か? pic.twitter.com/sJq8WYaBb1
サーバル以外のフレンズについて頂点数を減らす作業をかばん・カバ・カワウソ・ジャガー・アルパカ・スナネコに実施した。頂点数はだいたい50~65%ほどに減っているが、近くで見てもテクスチャのズレやポリゴンの継ぎ目はほとんど気にならない。この調子で他のフレンズについても実施しよう。 pic.twitter.com/r8BuD9NxIE
オオカマキリの特徴を再現したセルリアン「Tenodera aridifolia」 pic.twitter.com/4jIf87cDPS
#けもフレCMC
ヘラジカを実装
【コスト】5
「森の王」:敵の攻撃を受けても動じない。
「走って突撃だ!」:野生開放中、サーバルが走ると壁を破壊する。

攻撃速度は鈍重だが、圧倒的な攻撃力と衝撃耐性でゴリ押しするフレンズ。召喚効果により、野生解放中に走ると壁を破壊できるようになる。 https://t.co/kXC70ezAD3
森林地方前半部の風景はこんな感じかな。 pic.twitter.com/WfEnA2rQRi
一部の環境ではサバンナで草を表示すると重くなってしまいます。
①いままでどおり
②草を減らす
③草を減らしたうえで、地面のテクスチャを枯草に変更

どれがいいと思いますか? pic.twitter.com/biU6huJdUP
【動画】【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみたい part12  http://nico.ms/sm34073992?nicorepotwitter_upload_video  を投稿しました。 #sm34073992

草についてですが、暫定的に密度やクオリティを下げて負荷を軽減しています。特にサバンナについては、地面のテクスチャを変更して対応しています。(現状は画像のとおり。)しかしできれば、草の密度をコンフィグから変更できるようにしたいと思います。 pic.twitter.com/zM2MPyJSUr
「針の罠の黒い丸が集合体恐怖症の人にはつらい」という意見があったので、黒い丸を無くして、針が少し出ている表現に変更。 pic.twitter.com/eognjQMY0V
アフリカオオコノハズク(博士)とワシミミズク(助手)を実装。HP・攻撃力・防御力が低いが、あらゆる方向からの攻撃を回避することができる。博士のほうが攻撃速度が早く、助手のほうが攻撃力・衝撃力・耐衝撃性が高い。
#けもフレCMC https://t.co/o24EDjg26i
アサギマダラの特徴を再現したセルリアン「Parantica sita」
フレンズから距離を取りつつ、炎・氷・電気の魔法のような攻撃を撃ってくる。攻撃すれば必ず『石』にあたるので、近づくことができれば簡単に倒せるが、他のセルリアンと同時に遭遇すると厄介だ。
#けもフレCMC https://t.co/xW2RCdyCKO
鳥?翼竜?のようなセルリアン「Birdlien」
中ボスクラスのセルリアン。
一対一なら勝てそうだが、セルリアン召喚の罠を踏んでしまったら大変なことになりそうだ。
#けもフレCMC https://t.co/FCg6ysx8PZ
NPCのパンサーカメレオンを実装したでござる。
#けもフレCMC pic.twitter.com/6TecAGzHWi
オオアルマジロちゃんのNPCを実装しました。
#けもフレCMC pic.twitter.com/P3KDifcLrq

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コメント

  1. 1 ジャパリパーク来園者 ID:BhZGY2Nj

    すごーい!

  2. 2 ジャパリパーク来園者 ID:dhY2JiMz

    そういえばコッチも居たな!
    出来ればコントローラーでやりたいが、出来ないかな?

  3. 3 ジャパリパーク来園者 ID:BiZDg0ND

    博士玉

  4. 4 ジャパリパーク来園者 ID:U5MzFiNj

    強そうに暴れているヘラジカ様を見てたら何故か早起きしてしまった…
    おれ、疲れてるのかな…

  5. 5 ジャパリパーク来園者 ID:E4YmRkOT

    この人も地道に作り続けていて凄いよね

  6. 6 ジャパリパーク来園者 ID:Q0YjczNW

    やりますねぇ!

  7. 7 ジャパリパーク来園者 ID:MwN2Y5Nm

    これをps4やスイッチとして出せばいいかもね。そっちの方が操作しやすいかも。

  8. 8 ジャパリパーク来園者 ID:Q2YjEwYz

    ゲームパッドにも対応済みですね

  9. 9 ジャパリパーク来園者 ID:IyYmJmNz

    ※2
    出来るよ 自分はロジクール製のコントローラーを使ってるけど余裕で動く
    操作性もアプデを重ねるごとにどんどん改善されてきたし、
    快適にプレイできて楽しい

  10. 10 ジャパリパーク来園者 ID:g2Mzc4YW

    ビーバーさんスゲェ!木材で戦ってる!

  11. 11 ジャパリパーク来園者 ID:JjZjUyMD

    パンカメちゃんが妙に色っぽいwww

  12. 12 ジャパリパーク来園者 ID:AxZGY3Mj

    すっげーーーっ!!
    白水さんの世界観でダンジョン自動生成
    各フレンズたちが、じつに「らしい」、けもフレ愛を感じる
    お城のラスボス戦が激アツ!
    ジェノサイド2という30年くらい前のゲームの敵、ブラックボディとの闘いを思いだした
    音楽も良いな
    どんだけセンスと情熱と技術力あんねん

  13. 13 ジャパリパーク来園者 ID:Y4YjBiMG

    かばんちゃんがいるぞー!

  14. 14 ジャパリパーク来園者 ID:FmOTFiNT

    そのまま真っ直ぐ行け!
    いやマジで

  15. 15 ジャパリパーク来園者 ID:I0Mzk0ND

    こだわりが半端じゃない!クオリティ高い!

  16. 16 ジャパリパーク来園者 ID:IwMDY1Nj

    これ好き
    ストーリーがかなり大きな話になりそうで先が気になる
    明日にはver0.40を公開できそうとの事だから
    博士助手を仲間にできるようになりそうだ

  17. 17 ジャパリパーク来園者 ID:VmYTk0Mj

    いや、すごすぎっしょ。こいつァプロですね。間違いない。

  18. 18 ジャパリパーク来園者 ID:RlNTUwNG

    けもフレRPGが停滞した今、こっちに期待するしかない

  19. 19 ジャパリパーク来園者 ID:hlNGUxNT

    初期の動画から知ってたから思い入れあって、こうして記事に取り上げられて嬉しいですよよよ
    大いなる愛と少しずつ確実に進化を遂げていってる感じがある
    戦闘もテンポが良くてたーのしーけど、図書館でフレンズ達とだらだらしてたい気もする……

  20. 20 ジャパリパーク来園者 ID:k1ODg5MW

    これほんとすき

  21. 21 ジャパリパーク来園者 ID:BhNTc0Nj

    博士のバグの動画は大笑いしてしまったw

  22. 22 ジャパリパーク来園者 ID:Q5NjU5Mj

    すっごい

  23. 23 ジャパリパーク来園者 ID:Y0MDQ2Mm

    こんなんもう公式やん

  24. 24 ジャパリパーク来園者 ID:c2OWNlM2

    さすがに公式とは言わないにしても、やはり3Dのフレンズを自分で動かせるのは猛烈にテンション上がるな
    そして開発がかなり早い
    数日前に博士助手が実装されたと思ったら、0.41のアップデートでみずべちほーが試験的に開発されるし、来月あたりにはもうPPPマーゲイが実装されそうだ

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2018
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12/21~5/3 東武動物公園コラボ「東武ジャパリパーク」
12/22~3/31 「長崎バイオパーク×けものフレンズ」コラボ

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1/7(月) 26:29~ 静岡放送『けものフレンズ』#1
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2/1~ 「仙台うみの杜水族館×けものフレンズ」
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