【けものフレンズRPG】戦闘で上がるレベルとは別に「ベースレベル」が存在

けものフレンズRPG, 同人 (50) 





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コメント

  1. 1 ジャパリパーク来園者 ID:gyNGQxZT

    すっごーい!
    のけものはいないんだね!
    つまりカメレオン、ミナミコアリクイ、コツメカワウソみたいな非戦闘キャラも戦える!

  2. 2 ジャパリパーク来園者 ID:dlMTkwZj

    あのんにぇ~この間お客さんが置いてった
    「ぷろあくしょんりぷれい」ってのがあるんだよぉ~
    使えないかなぁ~?

  3. 3 ジャパリパーク来園者 ID:QyYjJlZG

    かなり斬新でいいシステムだ!

  4. 4 ジャパリパーク来園者 ID:Q3YmQ4YW

    チートは死すべし慈悲はない

  5. 5 ジャパリパーク来園者 ID:gyNGQxZT

    ※4
    キタキツネかな?

  6. 6 ジャパリパーク来園者 ID:dlMTkwZj

    あっ!えみゅれぇたぁ ってのもあるんだにぇ~
    あたしこれでたくさんゲームしたゆぉ~

  7. 7 ジャパリパーク来園者 ID:UwYjk2Nj

    サブイベントクリアのとこにあるフェネックのポーズを見ると、どうしても野々村が思い浮かんでしまう

  8. 8 ジャパリパーク来園者 ID:QxZTRkOD

    画像が素晴らしすぎる

  9. 9 ジャパリパーク来園者 ID:c3ZWExZT

    一人のキャラだけ使ってばかりで強くし過ぎて他のキャラのレベルが低いままになってしまうのはRPGあるある…w
    ポケモンにも「がくしゅうそうち」ってアイテムがあったけどそれよりも画期的で
    そういった問題をすぐに解消する基礎レベルシステムを考案するNABYさんホント凄い…

  10. 10 ジャパリパーク来園者 ID:c3ZWExZT

    ※9 
    そして紹介画像が尊い…

  11. 11 ジャパリパーク来園者 ID:YwYWU4NT

    ロマサガ2思い出したとか書こうとしたけれど、
    説明画像の尊さと比較したら、まあどうでもいいか

  12. 12 ジャパリパーク来園者 ID:ZlZTRkNj

    さすがわかってらっしゃる

  13. 13 ジャパリパーク来園者 ID:cxODBiNz

    広告欄のエレキベース、これでNABYさんを応援すれば良いんだろうか(アミメ推理)

  14. 14 ジャパリパーク来園者 ID:UwZDIzYz

    こういう低レベルキャラの救済が入ってるゲームってなかなか無いよなぁ…
    システム面での煩わしさを取り除くゲームデザインができるって本当に凄い!

  15. 15 ジャパリパーク来園者 ID:I4OWM4YT

    ※10
    そしてさり気無くかばんちゃんがレベル100という

  16. 16 ジャパリパーク来園者 ID:kyNmE5ZD

    信じられるか・・・
    これ、無料で楽しませてもらえるんだぜ・・・?

  17. 17 ジャパリパーク来園者 ID:I4OWM4YT

    ……あれ?これもしかしてベースレベル先に上げてその後普通にレベル上げたら良いのかな?

  18. 18 ジャパリパーク来園者 ID:IwZjgzND

    ロマサガ2よりはロマサガ3ぽいな。まんまお供レベルだもん

  19. 19 ジャパリパーク来園者 ID:YwMWZkZj

    ※18
    お供レベルの吟味は……必要ですか?

  20. 20 ジャパリパーク来園者 ID:cxODBiNz

    これ無料かぁ…
    NABYさんにフセリンチョしたい

  21. 21 ジャパリパーク来園者 ID:JlYWQ4OG

    演奏が得意なフレンズを連れてこよう

  22. 22 ジャパリパーク来園者 ID:dlMTkwZj

    米21
    ??「演奏にはボーカルが必要よね」

  23. 23 ジャパリパーク来園者 ID:k5ZTg5OT

    これはあれですね、博士。えんたくのきしてきなシステムに近いですね、やりますね

  24. 24 ジャパリパーク来園者 ID:E4NmMzYT

    ロマサガのお供レベルを連想した

  25. 25 ジャパリパーク来園者 ID:I1YmM2Mj

    かばんさんはすごいのだー

  26. 26 ジャパリパーク来園者 ID:kwN2NiYz

    かーサバに突っ込んだほうがいいかな…

  27. 27 ジャパリパーク来園者 ID:Q3NjUzND

    やりたいなー
    公式が買い取ってps4とかで売り出してくれないかな
    これなら是非買いたい

  28. 28 ジャパリパーク来園者 ID:RmZTg0Mm

    ゼンゼンスゴイー!!!

  29. 29 ジャパリパーク来園者 ID:RlZTUyN2

    ボス「ボクガ補給ヲ駆使スレバ序盤デLVカンストモ可能ダワサ」

  30. 30 ジャパリパーク来園者 ID:hjOTdhY2

    かーサバじわじわくるな

  31. 31 ジャパリパーク来園者 ID:NjZjZjMj

    かばんちゃん初めてサーバルちゃんと会った時を思うとみちがえるように成長したねー

  32. 32 ジャパリパーク来園者 ID:Q1OGI5ZT

    あー、ナッパが戦闘力4000なのに数値以上に強いあれか?

  33. 33 ジャパリパーク来園者 ID:YyMmRmOD

    パーティー全体の経験値があって全員が攻略推奨レベルぐらいにはなるってことか

  34. 34 ジャパリパーク来園者 ID:FmMTNmOT

    ヘラジカのインフレは起こらないよな?な?

  35. 35 ジャパリパーク来園者 ID:ZiNmEzOD

    いろいろ考えるんだなあ。

  36. 36 ジャパリパーク来園者 ID:AwNWVjNG

    フェスティバルの方かと思ったわw
    こっちも早くやりたいなあ

  37. 37 ジャパリパーク来園者 ID:MwYzMzMW

    なにより説明画像のかばんちゃんとサーバルが尊い

  38. 38 ジャパリパーク来園者 ID:QyMTE5Yz

    ぼく一番使いたいキャラはまだ紹介に出てきたことないけどタイリク先生…
    このシステムがあれば好きなのを育てまくっても、他のも安心して遊べるからいいね
    探索とバトルはしーむれすじゃなくエンカウントしたらバトルエリアに切り替え式なのかな?

  39. 39 ジャパリパーク来園者 ID:NkMWM4ZD

    CSだと少ないけど
    フリゲだとこういう配慮されてるゲームは結構有る
    企業は見習うべき

  40. 40 ジャパリパーク来園者 ID:A2NGVmMD

    控えメンバーも経験値入るとか
    そういう補助システムはありがたい

  41. 41 ジャパリパーク来園者 ID:A2MGNlOD

    米17
    あくまでレベル差ある時の穴埋めだからレベル差ないと薄く底上げされるだけでは?

  42. 42 ジャパリパーク来園者 ID:ZmZTNmYT

    バーバラたんとドランゴ引換券が自分たちの頃にもそういうの欲しかったという目でこちらを見ている。

  43. 43 ジャパリパーク来園者 ID:VkMzQ4YW

    狩りごっこが得意じゃないフレンズを救済して廻るやばんちゃん!

  44. 44 ジャパリパーク来園者 ID:VkMjNhZj

    新規メンバーが「加入した時点の初期レベル」は一定の保証があるのは珍しくないけど、ほとんどの場合「仲間にしたあと」については一切フォローがない(自分でメンバーに加えてレベリングしない限りレベルアップしない)んだよね。
    たぶんそういうゲームは「長く遊んでもらえるゲームが良いゲーム」だと考えてるんだと思う。だからプレー時間の水増しも平気でする。できるだけプレーヤーが満足するまでの時間稼ぎをしようとしてくる。

  45. 45 ジャパリパーク来園者 ID:c2MjQwNz

    パーティー参加?
    ソシャゲ的なものになるのか???

  46. 46 ジャパリパーク来園者 ID:ZmZTNmYT

    ※45
    「RPG」ってご存知でない?

  47. 47 ジャパリパーク来園者 ID:U3NmE1Yz

    サブイベやストーリー進行で経験値…
    これは公開後に「なるべく楽して」攻略する人が出る(確信

  48. 48 ジャパリパーク来園者 ID:k0MjYzNT

    ドラクエ6のテリーとかな
    散々引っ張ってガッカリ、ってのが無いようにするシステムはいいね

  49. 49 ジャパリパーク来園者 ID:NlODhlOT

    設定上「強いフレンズ」はホントに強いが成長はしないシステムも必要かと。
    ( *・ω・)ヘラジカとかね

  50. 50 ジャパリパーク来園者 ID:E4ODgzMG

    世界樹の迷宮5とかで入るイベント経験値を上げておくと・・・って事か。
    んで、こういうのを確保してるとノーマル、敢えて無視するとハードモード的な?

    ※49
    扱い上だとゲストキャラやねそれ。鬼武者3の安土城攻めの時みたいに
    一緒に大量の敵を薙ぎ倒しながら突破するイベント戦とかに最適な

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