けものフレンズの新作ゲーム『けものフレンズFESTIVAL』のステータスなどの新情報が公開 「フレンズをのびのび育てよう」














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コメント

  1. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:31:51 ID:JmNmJmOW 返信

    最新情報がなんの説明もない画像だけってのは…

  2. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:32:20 ID:MwZjYxM2 返信

    要するにこれは
    フレンズをデブにすることが最終目的なゲームか?

  3. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:32:43 ID:UxYjY0Yz 返信

    ステータスといい、NEXON版と似ているな~。

  4. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:33:34 ID:hhNTE2Nj 返信

    ポイントの振り分けしだいで攻撃型にも
    耐久型にも出来たりするのかな。

  5. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:35:32 ID:Q1MDc4YT 返信

    割とゆるくプレイ出来そうだな。こういうのなら普通にやりたい。

  6. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:36:31 ID:ZiNTQxNT 返信

    リズムゲーかと思ってたが違ったか

  7. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:39:26 ID:EyZTRjYT 返信

    ラッキーさんとは誰が会話するのかな?

  8. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:39:50 ID:MwMjIxYT 返信

    説明しない事で見る側に想像させる、たつき監督が使ったテクニックやで
    「『おもさ』ってどういう意味なんだろー?」って考えさせるやつ

  9. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:40:15 ID:M5MTc0Zj 返信

    極振りしかありえない

  10. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:41:41 ID:EyZTRjYT 返信

    放送見てないんだけどやっぱりレアリティはあるのかな?

  11. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:42:11 ID:Y1NWUyMm 返信

    あの、ステータスの数値がぶっとんでませんかね……?
    え、最近のゲームでキャラにステータスが着く場合って当たり前のやうにレベル40で5桁のステータス行くん……?
    いくらなんでもインフレではなかろうか……?

    あと絶対「のびのび育てやう!」に反してものすごい極振りするやつが出てくる。

  12. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:43:13 ID:QyYjY3ZD 返信

    論者が来そう

  13. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:44:32 ID:NiNDIwN2 返信

    ホントに絵だけはとことん使いまわす仕様なんかね

  14. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:44:44 ID:U3Njc5MG 返信

    レア度が気になる…
    あまり動物ごとに格差みたいなのがつくの嫌なんだがこの画像だけでは詳細がわからん

  15. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:44:54 ID:A0OTI3ZT 返信

    ※10
    あるけどみんな☆4だったから参考にならない

  16. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:45:28 ID:k0ZTM5MW 返信

    レア度はあったか・・・まあしかたないか
    ネクソン版路線なら期待はできる・・・かなあ

  17. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:48:53 ID:IzYTM3Nz 返信

    「おもさ」…女の子やぞ

  18. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:52:42 ID:hmOTUzZj 返信

    勘全振り不可避

  19. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:53:59 ID:EwMzEyOT 返信

    ※11
    他のキャラも5桁ならそれはインフレとは言わないでしょ
    ただ単に基準になる数値が高いだけで

    まぁASぶっぱしかないよね(ポケ脳)

  20. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:55:31 ID:EyZTRjYT 返信

    性能差なんて関係ないユルユル難易度ならレアリティも必要ないな。ゲームとしてはつまらなくなるけども。。。

  21. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:55:31 ID:M5MTc0Zj 返信

    顔がでかくてぇ…体重がおもくてぇ…

  22. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:58:32 ID:E5ZWVhZG 返信

    タワーディフェンスだったら「おもさ」がノックバック耐性率で「はやさ」が移動速度かね

  23. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 21:59:45 ID:cwYTNkNT 返信

    案の定、イラストは使いまわしか

  24. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:02:31 ID:U3NGM2Nm 返信

    ステ振り次第ではゾウより重いサーバルとかあり得るのか…?
    あとアライさんは意図的に勘を下げる人多そう

  25. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:02:35 ID:k2NzIzMD 返信

    とりあえずすごろくゲーって言われてたけどその線はなさそうで良かった

  26. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:03:25 ID:JlYWM2OG 返信

    あぇ〜んど かーにばる

  27. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:03:42 ID:E4MDI5NW 返信

    使い回しも何もこれが標準なのでは?

  28. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:04:07 ID:I0ZTZhND 返信

    これは期待できますね 助手

  29. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:04:18 ID:kwZTI2NT 返信

    まだなんとも言えんわ!

  30. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:04:53 ID:I4MWY0ND 返信

    バトルものかー
    個人的にはまたぱぴりおんみたいなほのぼのが良かったかな

  31. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:05:16 ID:UxYjUwNW 返信

    レア度を性能ではなくレッドリスト準拠にすれば問題解決
    絶滅動物は特定条件満たさなければ出現率0、ツチノコの出現率はツチノコが発見される確率で

  32. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:08:03 ID:A0OTI3ZT 返信

    ヘラジカ突撃戦術を思い出すんだ
    重いだけじゃ前線に追いつけずにスタミナ切れするだけだぞ

  33. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:09:04 ID:ZjOGJmMG 返信

    説明文のフォントでなぜか笑ってしまった

  34. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:09:55 ID:gyNzQzMj 返信

    けもフレ版「ハピで止まります」が発生しそう(ポケ並感)

  35. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:12:37 ID:RhZmZiMj 返信

    かなり前に小野さんだか誰かが戦闘モーションが〜ってチラっと言ってたことがあるけどこれ用の収録だったんじゃないのか?

  36. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:15:00 ID:Q4OWRkMz 返信

    重さだけ+-可能か
    重いほどコストが高くなるけど強くなるような高ければいいわけでは無いステータスなのかね?
    このステータスで何するのかわからんが、バトル?

  37. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:16:12 ID:MwMjIxYT 返信

    同じ絵を使えば、その分の手間も出費も抑えられる。コラボする時もこの画像使えば楽だし安く済むのでコラボ先が気楽に頼める。なお追加料金出せば吉崎に新規絵描いてもらう。メディア展開するうえで非常に便利。もちろんマンネリもあるけど

    ステータス画面はこれでいいとして、むしろ重要なのは戦闘アニメーションだな。それもネクソンからの使いまわしだったら笑うけど。FGO並みの演出を頼む(無茶ぶり)

  38. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:16:39 ID:c3ZTE1ND 返信

    早くやりたい···

  39. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:16:42 ID:JhYjE2MT 返信

    重さ増減でエアライド思い出した

  40. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:20:23 ID:IzMTA2OT 返信

    ネクソン版未プレイのまま配信終わったからネクソン要素使い回しでもそれはそれでありがたい

  41. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:23:42 ID:M5MTc0Zj 返信

    会社変えてリメイクってするか?
    あんまりゲームは詳しくないんだけど

  42. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:24:19 ID:kxMGY3Zm 返信

    それはそうと縦画面なのは若干ゃやりやすいからありがたい
    てっきり横画面だとばかり…

  43. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:24:33 ID:gzMWRmMG 返信

    重さで耐久が増減するのだろうかと思ったが、そうでもなさそうだ。重さは動物の重さに比例しているのかな。

  44. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:24:35 ID:AzMDllNT 返信

    動くとこが見たいな
    今のところはまだわからん
    もしかしたら面白いかも
    まぁやんないと思うけどさ

  45. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:25:15 ID:MwMjIxYT 返信

    ジャガー「なんでみんなわたしのおもさを最上に設定するのか全然わからん」

  46. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:25:33 ID:ljYzhjNj 返信

    で、いつ配信するの?

  47. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:33:48 ID:EyZTRjYT 返信

    んー、春配信予定ってことやから今日には配信日を大々的に発表するって思ってたけど…
    まあ、延期なんて良くある事やから心配せんでもええんとちがう?

  48. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:34:20 ID:hmN2I5Nj 返信

    んんwwwHP強さ極振り以外ありえないwww

  49. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:34:28 ID:A0OTI3ZT 返信

    これもなんかお祭りゲームっぽいし、ぱびりおんみたいに舞台背景の下地はあるけどストーリー的なものはないよってタイプなのかな
    「キャラクタービジネス」としてはまあ、ありっちゃありなんだろうけど…
    それで引っ張れるだけの余裕があるんかねぇ

  50. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:42:02 ID:EyZTRjYT 返信

    キャラクターで引っ張れるならアニメを待たずに人気になってたんやろうねー。アニメ放送後にアニメをパージしても問題無いぐらいに人気になってたんやろうね…

  51. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:42:38 ID:Y0NzdlND 返信

    ガチかどうかはともかくバトル要素ありそうやね。個人的にはうれしー!
    後はキャラ数とシナリオ次第だけどどうなることやら

  52. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:44:27 ID:UwM2NhMW 返信

    ありがちなものだけどこういうのを待ってた

  53. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:45:39 ID:A0OTczZT 返信

    情報が少なくて何とも言えんわ、とにかくHP,強さがあるってことはバトル要素ありってことか?
    にしても重さ、速さ、勘は何のステータスだ
    重さと速さって相反するものかと

  54. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:46:57 ID:JkOTQ1YT 返信

    旧アプリもしてみたい

  55. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:47:42 ID:JkYzJlOT 返信

    ※31
    いずれも出現確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で出現する。

  56. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:48:09 ID:Y1YWNlMD 返信

    ※53 重くて素早いジ・Oみたいなフレンズもいるかもしれない

  57. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:48:39 ID:M5MTc0Zj 返信

    攻防が分かれてないってどんなゲームなんだ

  58. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:49:53 ID:EyZTRjYT 返信

    力こそパワーってゲームだよ♪

  59. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:53:36 ID:RmNjg4NG 返信

    吉崎絵やめればいいのにね。カフェのグッズ描いてた人の絵がいいな。

  60. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:55:12 ID:RiZDFjND 返信

    重さもいじれるってことはアフリカゾウより重いトガリネズミとかもありうるのか
    いやトガリネズミはフレンズ化してないけど

  61. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:55:30 ID:FhZjZjM2 返信

    ステータス画面はよし、あと、キャラに固有モーションがあるといいなぁ。

  62. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:57:31 ID:ZiZDBlNG 返信

    イェイ。今日ものびーのびと。青タイツ茶タイツ黄タイツ トリオザタイツでしたー

  63. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:57:36 ID:VlM2RkY2 返信

    そういや管理人はけもフェスの攻略wikiも
    立てるんかな…

  64. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:57:36 ID:U1ZDdlZD 返信

    jubeat Qubellみたいな渋いフォントはミスマッチすぎて逆に好きww

  65. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 22:59:23 ID:A0OTI3ZT 返信

    ※60
    基礎値があってそれを範囲内で増減出来るってだけだろう
    ゾウとエトピリカが800違うのをひっくり返せるとは思えん

  66. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:00:41 ID:Y3NTYxOD 返信

    アライさんの重さを増加させてムッチリさんにするのだ!

  67. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:03:47 ID:M5MTc0Zj 返信

    じゃぱりまんとあそびどうぐを置いてのびのび育てよう
    特定のフレンズが集まると掛け合いが見られるぞ

  68. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:04:12 ID:FlYzBlY2 返信

    もしかして、みゆはんも収録済みだったりするのか?

  69. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:06:34 ID:JlYWM2OG 返信

    ※66
    いや、アライさんは今でも結構ムッチリさ…

    おや、こんな時間に宅配便が

  70. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:07:28 ID:EyZTRjYT 返信

    声入りなんか?真っ先に宣伝しそうなものやけど

  71. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:13:42 ID:A4NjA3Mz 返信

    おっぱ○スライダーついてないとか無能の極み

  72. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:14:57 ID:M1YjAxZW 返信

    この手のは特化せずにバランスよく振るとまず間違いなくゴミになる

  73. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:25:08 ID:dmZmZlNT 返信

    エトピリカちゃんすこなんだ

  74. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:28:37 ID:ljYjJiOD 返信

    嫌がらせのような耐久型ギンギツネつくりたい
    しつこくフィールドに居座って敵が木っ端微塵になるまで弱パンチ出し続ける

  75. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:32:06 ID:I4YTc3YW 返信

    はあ、たつき絵がなつかしい

  76. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:32:09 ID:dhODlkNz 返信

    ストーリーはぱびりおんのあの思わせ振りな異変かな?何ヵ月もやってランダムでしか出ず、出ないと丸っきり出ないから話の収拾着くとは思えないし

  77. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:33:56 ID:M5MTc0Zj 返信

    ちゃんさき「戦闘モーションがかわいい」

  78. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:41:29 ID:Q1NDhkYT 返信

    ストーリー性重視してくれないかなー
    楽しみ

  79. ジャパリパーク来園者 2018/04/16(月) 23:42:11 ID:Y1N2Y4Ym 返信

    さっき見たらツイッターのフォロワーが2万人になっていたぞ!これからじわじわ伸びていくのだろうか…(情報公開と共に)

  80. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 00:03:07 ID:NiMDY5OD 返信

    あらいさんとかは勘極振りにしたいwww
    けっこう楽しみにしてます

  81. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 00:04:11 ID:RmZjg4MW 返信

    LVUPでポイントが手に入って
    太線の枠の中でしか振り分けられないんかな

  82. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 00:05:04 ID:YzMDJkZD 返信

    個体値…努力値…うっ、頭が

  83. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 00:09:31 ID:VjMjFjMz 返信

    アプリ時代のルルはイデオンみたいなやべーやつだったんだ。こっちではどうなるんかな?

  84. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 00:27:15 ID:RhMDE0OW 返信

    んんwww交換やサイクル戦の概念はありますかなwww
    ヤーティが組めるようなら組んでみたいですぞwww

    それはともかく新作楽しみ

  85. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 00:27:26 ID:Q2YjZiN2 返信

    どの数値に振るかって?ジャンプ力ぅ…ですかねぇ。

  86. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 00:28:15 ID:JiNjZjZD 返信

    これなら楽しめるかも。動画も見てみたいですね〜

  87. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 00:36:36 ID:NmYjY3YT 返信

    ジャガーアローとジャガーイヤーとジャガーウィングとジャガービームに振ろうかな

  88. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 01:03:09 ID:JjYTkzNz 返信

    ※49
    初報から普通にストーリーあっただろw

  89. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 01:35:50 ID:YzOWYwNW 返信

    ※11 ゲーム次第としか。 インフレも何もこの基準で敵いじればヘーキヘーキ

  90. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 01:35:51 ID:U3MWQxZj 返信

    スナネコ:CV.みゆはんなら少し嬉しい
    あとは本筋のストーリーだな
    コンセプトデザインのその先をいい加減早く見せてくれ

  91. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 01:41:51 ID:FiM2NhMG 返信

    ※53 公式に冒険型RPGって最初から書いてたよ?
    見てない人割と多いのね。
    勘の良さはctかな? 速さはまぁ、そのまま 重さは防御?

  92. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 02:05:16 ID:U0OTRhOD 返信

    こっちでこれだけ出来るなら
    ぱびりおんの立場は一体

  93. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 02:50:29 ID:E3ZWIyZT 返信

    勘と運は違うよね
    獣の第六感?

  94. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 04:32:19 ID:U4NTNlND 返信

    冒険型RPGで[おもさ]がステにあるのは初めて見るかもしれん

    至近距離における殴り合いで『体重=強さ』なのは自然界でも人間社会でも不変の物理法則ではあるが…
    案外リアル指向なのかも

  95. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 05:02:14 ID:Y2ZTI0Yj 返信

    旧アプリでのステータスにノックバックというのがあって
    相手を押し出す攻撃の「重さ」を表すステータスだったんだ
    まぁ、そのステータスを減らせるって時点で同じものではないだろうけど

  96. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 05:12:30 ID:Y2ZTI0Yj 返信

    ※92
    たぶん、ターゲット層の違いだと思う
    ぱびりおんは極限までゲーム要素を廃して老若男女誰でも手軽にやれるをコンセプトにした
    それに対して、ふぇすてぃばるは普通のゲーマー向けにしてるんだと思う

    ただ、普通のソシャゲ=重課金や張り付き周回が当たり前になってるからそういう意味では大歓迎というわけでもないかな…
    旧アプリもガチャは渋かったみたいだし、これもそういう方針なら万単位をポンと出せる人じゃないと続かないかもしれない

  97. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 05:20:00 ID:hlMTQ1N2 返信

    アフリカゾウって旧アプリだとMサイズだったけど今回は原作に忠実にヘビー級ですな
    攻撃力も高めだ

  98. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 05:23:26 ID:RjZDhlOT 返信

    まずはスナネコちゃん登場おめでとう
    どんなゲームかは全然わからんけど とりあえずけもフレなら
    どんなゲーム内容でもプレイするよ

  99. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 05:40:23 ID:ZlMTcxMj 返信

    事前登録はやってるけどありきたりなガチャゲーならスルーかなあ
    まあわありきたりなガチャゲーってのがよくわかんないんだけどね

  100. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 05:48:58 ID:RhMzZkMD 返信

    この☆の数、レア度じゃなくて強化ランクの可能性はないかな
    まあなんにせよ旧版寄りでたのしそう

  101. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 06:37:49 ID:Y2ZTI0Yj 返信

    ※99
    ガチャで手持ちのキャラを増やす、レア度が高いほど=強い
    ただし最高レアを引くには1回500円するガチャで0.5%~3%程度、お目当てのキャラを狙うと0.034%とか要求される、そういう世界

    ありがちなのだと低レア=存在価値無しですべて最高レア基準で判断されるタイプ
    一応、低レアの方がコストが安くて編成コスト上最高レアで固めるとオーバーするから必要になるとか、どんなキャラでも鍛えれば最高レアに出来るとかいろいろある

    まぁ、総じて言えることはガチャゲーは無課金~低課金じゃやれたもんじゃない修羅の道ということだが

  102. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 06:52:59 ID:llZDgxNm 返信

    ※87
    じゃがちょっっぷはパンチ力……

  103. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 06:56:16 ID:llZDgxNm 返信

    ぱびりおんが課金ほぼ無い分こちらは……

  104. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 07:07:03 ID:NjYTU2Mj 返信

    まああちらも商売だし課金は普通にあるでしょ
    程度にもよるけど多少は仕方ないよ
    基本無料ってそんなもん、

  105. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 07:23:51 ID:ljODkyOT 返信

    おもさって聞いてドラクエ10思い出した

  106. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 07:24:02 ID:Y2ZTI0Yj 返信

    基本無料で課金要素がなかったらどこで金取るのってなるからね
    運営出来るわけがない

  107. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 08:48:13 ID:VhOTM1YW 返信

    限定キャラクターとかで
    みゆはん(cv.スナネコ)
    とかほしい

  108. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 08:55:41 ID:M5MGZiND 返信

    ヤトピリカはありえないwww
    ヤフリカゾウこそヤーティの要ですぞwww

    とかなりそう

  109. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 09:11:39 ID:U3NzMxYT 返信

    レア度云々言ってる人の気持ちは分かるけど、低レアはガチャで出やすいからマイナーな動物を知ってもらえるから、ネクソンはそんな感じでレア度設定してたのかなぁ〜って、勝手に思ってたり

  110. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 09:22:10 ID:NkZTdiMG 返信

    吉崎絵を徹底的に使い倒すスタイル

  111. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 09:51:56 ID:dmNmM5ND 返信

    今回はその…詳しく把握していないのだが…フレンズにひたすらジャバまんを…食べさせる?(適当)

  112. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 10:01:11 ID:RkZWM0NT 返信

    ゴリラ出なかったらキレる

  113. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 10:08:05 ID:ViNWVlYz 返信

    ※111
    何だ、ホームランダービーでもするんか?

  114. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 11:37:59 ID:ZiNGMwZj 返信

    エトピリカちゃんがかわいいから無条件で評価する

  115. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 11:38:46 ID:YzOWYwNW 返信

    勘の良さCTじゃなくて回避か?

  116. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 12:17:33 ID:UyNjI2OW 返信

    これで戦闘要素がなければかなり斬新なんどけど…

  117. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 12:18:17 ID:YzOWYwNW 返信

    ※93 ポケモンの急所に当たったとかの例を考えれば強ちCTもありじゃないかな?

  118. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 12:30:33 ID:lmM2MxZj 返信

    FEHのようにレア度=強化レベルで全キャラ最高レアにすることができるゲームもある
    まあ、あれはあれでフルスペにするのに同じの11体用意する必要のある修羅の国だけど…

  119. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 12:42:21 ID:MzMGJkMT 返信

    とりあえず戦闘とホーム画面が見たいね
    次回がほぼ1ヶ月後位だろうから
    動かなくても良いから見たい

  120. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 16:15:59 ID:Q5N2M3MD 返信

    重さってことは、フレンズを積み上げていくゲームかな

  121. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 17:16:55 ID:k0M2ZjNj 返信

    ドラクエXはタンクが重さを上げてボスが味方の元に行くのを防ぐっていう謎ゲーだったな…

  122. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 17:42:59 ID:I3NzBjY2 返信

    強さも重さも関係ない
    牙の鋭い方が勝つ、それがけものフレンズ獣獄祭だ

  123. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 23:10:30 ID:U5ZDQxN2 返信

    もうちょい宣伝してよふぇすてぃばる。

  124. ジャパリパーク来園者 2018/04/17(火) 23:56:50 ID:Y3NDQ4Ym 返信

    カウントダウンまでした割にはクソみたいな
    「情報開示」だよな。春配信予定なのに本当に大丈夫なのかな?

  125. ジャパリパーク来園者 2018/04/18(水) 00:36:18 ID:k4NzY2OT 返信

    TRPGぽかったら笑うw
    それにしても相変わらず、不安を募らせる情報開示だね

  126. ジャパリパーク来園者 2018/04/18(水) 01:02:31 ID:U2ZmQ0YT 返信

    ※124
    あっちは大丈夫だと判断してると思うよ
    どう見ても大丈夫じゃないけどね

  127. ジャパリパーク来園者 2018/04/18(水) 06:56:03 ID:UzNTUzZG 返信

    正直今の公式に課金したくない
    ぱずるごっこの対応はめちゃくちゃだ

  128. ジャパリパーク来園者 2018/04/18(水) 07:49:55 ID:RlMzRmM2 返信

    ゲームの配信予定は半年程度延期しても問題ないらしいからok

  129. ジャパリパーク来園者 2018/04/19(木) 23:58:02 ID:U5Y2Q5OD 返信

    HP、つよさ、はやさ、おもさ、勘の5つだと最初の3つはそのままの意味でおもさが『攻撃の重さ』って解釈もできない事は無いし……勘は普通に攻撃に対する回避能力かなぁ……

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