【けものフレンズ】ポリゴンの輪郭線が飛び出しているのはわざとなのか

考察, 雑談・ネタ (137) 

860: 名無しのフレンズ 2018/01/13(土) 13:09:24.87 ID:DYQFflRD0
こんなふうに輪郭線が飛び出していたり、テクスチャと離れてたりしてる
これは普通輪郭ポリゴンのミスといわばCGのバグ的存在なんだが、黒セルリアンでは毎回発生してるんだよな
つまりセルリアンの勢い、大雑把さ、異形感、バグ感を感じさせる効果として意図的に使用されてるということになる
たつきの表現力すげーよなって思った




863: 名無しのフレンズ 2018/01/13(土) 13:11:42.12 ID:ZpyWvKNd0
>>860
黒セルリアンには手描きでザクザク描いた勢いを感じたけどこういうことか。
たつき監督は「何が絵の勢いを感じさせるか」というポイントを外さないってことだね。

865: 名無しのフレンズ 2018/01/13(土) 13:13:03.58 ID:Sz1tbcZD0
>>860
なるほど 言われてみると腑に落ちる視点だ
1話巨体セルリアンも目の部分が胴体と離れて浮いてるとか3DCGとしても妙な造形してるのよね

875: 名無しのフレンズ 2018/01/13(土) 13:17:32.34 ID:ObDpD9B/0
>>865
それも普通の生物じゃないSF的な生命体で見れる副次効果

879: 名無しのフレンズ 2018/01/13(土) 13:21:49.75 ID:ObDpD9B/0
単に眼だけ書きたいなら表面に貼りつけたらいいしな
立体的な表現をバグすら利用してわざとやってる

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コメント

  1. 1 ジャパリパーク来園者 ID:A4YWFlNG

    考察班の本気スゴい

  2. 2 ジャパリパーク来園者 ID:FkYWIzMz

    輪郭線からはみ出したような書き方を漫画でするみたいな、そんな表現を3Dでやってのけたわけか
    流石だなぁ…

  3. 3 ジャパリパーク来園者 ID:hhNmJjOT

    えぇ…こんなの静止画にしないと気づかないよ…
    さすがたつき監督だわ

  4. 4 ジャパリパーク来園者 ID:Q0NDU0N2

    これは2次元の絵描きには出来ない発想だわ…。
    さすがたつき。

  5. 5 ジャパリパーク来園者 ID:U2ZGQxZT

    面白いね
    でもバスを貫通した眉毛みたいに
    単に手が回らなかった部分に関する冷奴にも思えるw

  6. 6 ジャパリパーク来園者 ID:IxNTVjMD

    2Dと3Dどちらもやってるからこそできる発想ですな

  7. 7 ジャパリパーク来園者 ID:VkZGI1OG

    それをいったら全編バグだらけでは……?

  8. 8 ジャパリパーク来園者 ID:ZlNTY2YT

    アニメ界のナーシャジベリ

  9. 9 ジャパリパーク来園者 ID:E1N2IwZj

    そんなところ気にした事もないわww

  10. 10 ジャパリパーク来園者 ID:I5MmY2MD

    つまるところただの修正漏れでは?(武蔵並の感想

  11. 11 ジャパリパーク来園者 ID:BmMjU1N2

    3dをつかっていかに手書きアニメっぽさを再現するか、その意気込みが感じられる。
    どのシーンかは断言できないけど、セルリアンだけじゃなく、たしかほかのフレンズでも同様の処理があった記憶が

  12. 12 ジャパリパーク来園者 ID:EwMGE5ZW

    考察班も監督もすごい

  13. 13 ジャパリパーク来園者 ID:liZDg2Mm

    セルリアンは山火事みたいなものらしいから、そういう災いへの恐れが生み出した幻覚みたいなものだと思ってた。だから、実態があってないような存在なので、輪郭がブレたような、世界との境界が曖昧な表現になってるんだと思ってた。

  14. 14 ジャパリパーク来園者 ID:IyNDc4NT

    セルリアンだけだったっけ?
    普通にフレンズでも輪郭線飛び出しは発生してた気がするんだが

  15. 15 ジャパリパーク来園者 ID:FiYzE3Zj

    キュビズムかな?たつきはピカソ並の天才かもしれないぞ

  16. 16 ジャパリパーク来園者 ID:ZjOTU5NW

    たとえミスだとしても設定で補完できていいな

  17. 17 ジャパリパーク来園者 ID:YyZTFmZT

    というか態々こういう風にモデリングしないと
    3Dでこんな風に飛び出ない

  18. 18 ジャパリパーク来園者 ID:M2YzRiYz

    ほんまかいな
    でも本当だったら凄いね

  19. 19 ジャパリパーク来園者 ID:I3YjQwYj

    さすがに引くわ
    これもう宗教やん

  20. 20 ジャパリパーク来園者 ID:c1OWRkY2

    一年経った今でも考察できる謎のアニメ

  21. 21 ジャパリパーク来園者 ID:hlZWI4Yj

    ※19
    とりあえず、ちょっとMMDとかで3Dに触ってから言ってくれ
    こんなことは意図的にしないかぎりこんなに発生しない

  22. 22 ジャパリパーク来園者 ID:VhOTg1OW

    さすがたつき様

  23. 23 ジャパリパーク来園者 ID:liMjNiOD

    ※19
    貴様もみんみ教にしてやろうか

  24. 24 ジャパリパーク来園者 ID:ZmMjY2Yj

    みんみー

  25. 25 ジャパリパーク来園者 ID:FhMGI3Zm

    拡大解釈やぞ

  26. 26 ジャパリパーク来園者 ID:g3NmE5MG

    ※16
    けど流石に7話の虫眼鏡の影が明るくなってるのはミスだろうな…

  27. 27 ジャパリパーク来園者 ID:E2YmUwNm

    パラスのフレンズ「監督の人そこまで考えてないと思うよ」

  28. 28 ジャパリパーク来園者 ID:kwZWUxMD

    ファンも行きすぎると怖いな。と素直に思いました

  29. 29 ジャパリパーク来園者 ID:liMjNiOD

    MMDとか一回でも触ったことある人ならわかるが、どんなに下手くそでもほぼ毎回発生するなんて機械がぶっ壊れたりでもしてない限りはありえない。
    セルリアン以外の、他のフレンズも毎回(つまりほぼずっと)出てたりしてなければこれは意図的なものだろう

  30. 30 ジャパリパーク来園者 ID:ZmMjY2Yj

    普通にあり得る話だとおもったけどなぁ

  31. 31 ジャパリパーク来園者 ID:AwOTEwZm

    ※28 みんみ教に引きずり込んでやる
    ブハハハハ

  32. 32 ジャパリパーク来園者 ID:QxYzkzYj

    知らないのはということは怖いな。と素直に思いました

  33. 33 ジャパリパーク来園者 ID:M3Mzc3MT

    みんみ教は怖いな。と素直に思いました(みんじょう)

  34. 34 ジャパリパーク来園者 ID:YzZDExMT

    イ言者力ぅ…ですかねぇ…

  35. 35 ジャパリパーク来園者 ID:JjZjIxYz

    ※23
    なにやってんだ!19じゃなくて24がみんみ様に・・・

    あれ、みんみ様?
     
     
     
     
     
     みんみー 

  36. 36 ジャパリパーク来園者 ID:NiMzJjZW

    さすが吉崎より上だな。

  37. 37 ジャパリパーク来園者 ID:g1ODljZD

    ch.nicovideo.jp/Arasen/blomaga/ar1303677
    この記事で触れているけど
    ソフトでそういう設定ができるらしいので
    バグではなく意図的にしていると思います

  38. 38 ジャパリパーク来園者 ID:ExNDFhMm

    セルリアンに限らず輪郭線がはみ出した部分が手書き感あるというのは自分も思っていたな。最初3Dモデルの輪郭を人の手で描いてるのかと思ったほど。
    意図的にやってるのかどうかは3Dレンダリングの知識がないのでわからんけど。

  39. 39 ジャパリパーク来園者 ID:Y0ZThkMj

    バグなのか?
    blenderのフリースタイルっていうラインの機能では普通にできるやつだけど
    アニメとか自主制作でもあまりそういった特殊なラインだしはしないから、けもフレでこういった機能を使う人は珍しいと思う。
    C4Dは触ったことないからどうなんだろ

  40. 40 ジャパリパーク来園者 ID:M3NWQ3YT

    さすがに考えすぎ…とも言い切れないのがなんとも
    BD版ではテクスチャの修正がされてるから(かばんちゃんの帽子に髪が貫通して
    出てたりするところとか)わざとかもしれないし、単に見落としただけかもしれないし…
    結果的にセルリアンの異質さを際立たせることに貢献出来てるなら良いんじゃない?
    偶然の産物は狙っては作れないからさ

  41. 41 ジャパリパーク来園者 ID:A5NzcxYz

    異質感を出すためにこういう設定をしてるって考察あったね
    http://ch.nicovideo.jp/Arasen/blomaga/ar1303677

  42. 42 ジャパリパーク来園者 ID:hjYmRhNm

    すげえよたつきは

  43. 43 ジャパリパーク来園者 ID:I2NmU4MW

    こないだそこらへん観てて確かに思ったわこの輪郭線(テクスチャ離れは知らんかった)
    特に最初の画像のあたりはかなり目立つ形で飛び出しているのよ
    ブルーレイでも修正されてないならわざとってことかもね

  44. 44 ジャパリパーク来園者 ID:NiZmM1ZW

    確かにセルリアンを初めて見た時に凄い違和感を感じたけど演出だったのか
    3Dを少しでもいじった経験のある人は意図的に作らない限りこうならないのは分かるはず

  45. 45 ジャパリパーク来園者 ID:kyYjFjMD

    脚の線が、ズボンまではみ出るようにしてたり、ほかにもいっぱいありますよね。

    ※26
    探してみたけど、どこだかわからん

  46. 46 ジャパリパーク来園者 ID:VkZGNjYW

    円盤でも修正されてないならわざとやろな。ラスボスは見落としてましたーww なんてないやろ。セルリアンは我々の住む世界とは違う異質な何か、ってのはモヤっとしてた違和感に形を与えてもらったようでスッキリしたわ

  47. 47 ジャパリパーク来園者 ID:liNDE5NG

    まったくきずかんかった

  48. 48 ジャパリパーク来園者 ID:RjYmY0YW

    すべりだい滑ってるカワウソの口元のCGが汚いのも狙ってやってたんだな。たつき様すげー!

    なんでもありだな。カルトども

  49. 49 ジャパリパーク来園者 ID:I2NmU4MW

    「空中にはみ出している」というのはセルリアンだけじゃない?
    3Dモデルを2D化する過程を考えたら、手足の輪郭線が結果的に体の変な所へはみ出してしまうのはよくあると思うけど(FF15みたいな緻密じゃなくて、簡素なタイプ系のCGだし)

  50. 50 ジャパリパーク来園者 ID:E3OGRjYm

    ※47
    きずくときづくの違いもわからないのか
    小学校からやり直してね

  51. 51 ジャパリパーク来園者 ID:k0ZmJlMG

    米10
    「なんだァ?テメェ……」

  52. 52 ジャパリパーク来園者 ID:E4NmZiMW

    わざとと言うか気付きつつも修正の必要の無い部分と判断したんじゃないの
    制作時間は限られてるんだからこだわる所の取捨選択は大事だろう

  53. 53 ジャパリパーク来園者 ID:U5YmY5OD

    いや3Dで線はみ出させる方が手間かかるんですけど

  54. 54 ジャパリパーク来園者 ID:VkZGNjYW

    木のテクスチャのほうが大事か?

  55. 55 ジャパリパーク来園者 ID:E2N2ZlN2

    確かに一話のセルリアンの目は意図的にやってるよな。目玉の表現であんな構造にはしないもんな

  56. 56 ジャパリパーク来園者 ID:NkY2JjND

    この世界の片隅にの原作でも世界が歪んでしまったのを作画で表現してた

  57. 57 ジャパリパーク来園者 ID:g5NDE5ZW

    ※37 ※41 のブロマガに書かれてるように
    こういう設定に出来るし、わざとやってると思う

    ついでにこのブロマガ、凄く好き
    9/25を受けて更新が途絶えちゃったけど
    そのときの内容も大好き
    読んで泣いた

  58. 58 ジャパリパーク来園者 ID:JmYTgxZG

    これニコニコブログで12話放送後に考察されたし、有名な話かと思った。

  59. 59 ジャパリパーク来園者 ID:MwN2VkM2

    そういやアニメ版のセルリアンって著作権はヤオヨロズがもってるのかな?
    アプリと全然違うし

  60. 60 ジャパリパーク来園者 ID:UwMTJkYz

    うーん…流石に違うと思うよ。
    なんか前1つのキャラクタでもモデルは複数用意するって言ってたし、単に別の角度で映えるよう作ったモデルのコピーを弄った際にその辺り変え忘れたとか、そんなんじゃない?

  61. 61 ジャパリパーク来園者 ID:dlNzFhN2

    全然気付かなかったw
    でも言われてみるとそうかもね。


    実際、3DCGをアニメ調にする時に一番重要になるのって「手描き感」なんだよね。
    自分も趣味でそういうの作ってた時期があるけど、わざと荒を出す手法は普通に考えられる事だと思うよ。

  62. 62 ジャパリパーク来園者 ID:FlMzNhMz

    そうかなぁ?単に時間が無くて修正できなかったか目立たないからそのままにしただけじゃないの? 本放送9話「ゆきやまちほー」でソリが動き出すシーンでソリの先っちょのはみ出した輪郭がクルクル回ってたけどBRや再放送では直ってたもん。

  63. 63 ジャパリパーク来園者 ID:U3NWRjYT

    作った奴に聞かずに勝手に持ち上げるのはどうなのかと思う。

  64. 64 ジャパリパーク来園者 ID:U3NWRjYT

    Blu-rayディスクになった時、ポリゴンの線のいくつかは修正されてるんですが?
    残ってるのは修正しきれなかっただけとも考えられる。

  65. 65 ジャパリパーク来園者 ID:JlOTAzYm

    CGに関しては素人やにわかが見ると低クオリティに見えるみたいだけど
    同じプロ視点だと感心する部分やこだわりが多いみたいよ
    だからこんな部分も考察ができるわけだな

  66. 66 ジャパリパーク来園者 ID:kwZTNhMm

    ※63 ですよねー、降板してなければまだ講演会あったかもしれないのに残念

  67. 67 ジャパリパーク来園者 ID:ViOWM0Nm

    最近たつきアンチが増えてきたな

  68. 68 ジャパリパーク来園者 ID:U4N2ZiMG

    僕はみみ教徒です。
    みみー(自/殺願望)

  69. 69 ジャパリパーク来園者 ID:hjODg5N2

    ああ!なんか手書きっぽい感じがしたのそういうことか!
    よく見てるな…

  70. 70 ジャパリパーク来園者 ID:E5OTQzYm

    けものフレンズは子ども向けだから別に問題ないと思うが….こういう汚い大人がいるから…..

  71. 71 ジャパリパーク来園者 ID:gzZjc4ND

    みんみ
    んみん
    みんみ

  72. 72 ジャパリパーク来園者 ID:UyZjgzOD

    3DCGで輪郭線だけ飛び出すとかわざわざモデリングしないと無理なので
    ミスじゃなくワザとだよ

  73. 73 ジャパリパーク来園者 ID:cxMThlNm

    おぉ、細かい!これは気付かなかった…

  74. 74 ジャパリパーク来園者 ID:RjZjAxMj

    黒セルリアンは全く怖さがなくて拍子抜け。これが素直な感想だわ
    CGに詳しい人はいろいろ考えるのかもしれないけど

  75. 75 ジャパリパーク来園者 ID:Y2Y2ExZT

    意図的だろうとミスだろうと、信じる奴がジャステイスなのです(唐突なてつを並感)

  76. 76 ジャパリパーク来園者 ID:MyZmM3ZT

    よく気づくな
    輪郭線の配置と視点が不整合してるのかと思ったけど違うかも
    今気づいたけど黒セルって前肢と後肢逆になってて効果的な気持ち悪さを感じる
    目が1つだったり、少なくとも高等な生物の進化から全く外れたような形態を感じる

  77. 77 ジャパリパーク来園者 ID:Y1YjM3Mz

    うーん、凄さがわからん。
    この表現が斬新なのかはCGアニメに詳しくないとダメそうだね。

  78. 78 ジャパリパーク来園者 ID:liMjA2Zj

    もはや、新興宗教で教祖の行動をいちいち意味づけて
    奇跡と持ち上げるような胡散臭さを感じる。

  79. 79 ジャパリパーク来園者 ID:MyOTU3Zj

    偶然の産物かもしれないかどうかはさておき
    逆に言えばこういう荒々しさをも魅力にしてしまえる作風なのは間違いないよけもフレは

  80. 80 ジャパリパーク来園者 ID:kyYTdlNT

    エヴァの考察もこんな感じだしな
    監督やスタッフからしたらただの趣味だったりミスだったりなんだけど
    考察で深読みするファンはこじつけて意味があるように捉えるという

    まあ楽しむ分にはいいけど公式設定みたいに押し付けるのはやめてくれ

  81. 81 ジャパリパーク来園者 ID:IyMjFiYT

    >ポリゴンの輪郭線が飛び出しているのはわざとなのか

    わざとなわけねえだろ。
    1話のセルリアンの目が浮いてるのも、
    そのほうが、目を動かしやすいだけだからだし。

    時間が無くてバグをそのままにしてるんだけど、
    結果的に良い味になってる程度にしておけ。

  82. 82 ジャパリパーク来園者 ID:U1OTk2Nz

    いやぁ、さすがにこれは冷奴じゃね?w

  83. 83 ジャパリパーク来園者 ID:Q1NmU2Yz

    流石に盲目すぎだろと思ったけど、3DCGのソフトにそう言う設定があるってのなら納得。
    でもやっぱり、そういう設定があるのならさして持ち上げるほどのことでも無いとも思ってしまう。
    まあ、気づいてなかったわけだけど…

  84. 84 ジャパリパーク来園者 ID:VlYzZkMz

    考察する事自体に文句を言うのは流石にどうかと思うわ。

    他人の発言については根拠無しに否定する。
    それこそ自分の発言が正しいと盲信しているんじゃないかと考えてしまう。

  85. 85 ジャパリパーク来園者 ID:kyYjFjMD

    ※76
    そりゃあ元ネタが生物じゃないからじゃない?
    逆に元ネタの方は生き物っぽくてキモイとか言われてるけど。

  86. 86 ジャパリパーク来園者 ID:FiYzI3M2

    偶然だと言い切れないのが恐ろしい
    タイヤもわざとだったのでは…(冷奴)

  87. 87 ジャパリパーク来園者 ID:I5MTQ4Yz

    トゥーンシェードの亜種やな。

  88. 88 ジャパリパーク来園者 ID:MyOTU3Zj

    ※84
    何度見返しても発見がある事もまた魅力だからね
    本当に稀有な作品だよ

  89. 89 ジャパリパーク来園者 ID:QyMzkwNT

    なんで考察そのものが叩かれるのかわからん
    会話が嫌いなの?仮説を立てるのが嫌い?
    仮説の否定にしても、その根拠を示し方とか
    工夫すれば誰も嫌な思いをしなくて済むのに

  90. 90 ジャパリパーク来園者 ID:IxM2ViYz

    物語的な意味合いは無さそうだけどCG制作の工程とかには興味でた

  91. 91 ジャパリパーク来園者 ID:Q1NmU2Yz

    考察を叩くというより、ただの豆腐を「現代の不安の象徴だ」と見ているんじゃね?って感じかな?
    これを叩いてるというのであれば、叩いてしまってごめんなさい。

  92. 92 ジャパリパーク来園者 ID:hiMmMyYj

    信仰とか思想そのものの否定は悲しい
    地動説や進化論が正しくても、神を否定する必要はない

  93. 93 ジャパリパーク来園者 ID:IyMjFiYT

    輪郭線のはみ出しはわざとだ=吉崎観音は悪くない派=感情的
    輪郭線のはみ出しは、ただのバグ=吉崎観音黒幕派=論理的

  94. 94 ジャパリパーク来園者 ID:hlZWI4Yj

    ミスだったらBD版で直されてるよな

  95. 95 ジャパリパーク来園者 ID:E1ZjQyZT

    3DCG作ったことないのに見ただけで「これはミス」と断定できる視聴者様強い

  96. 96 ジャパリパーク来園者 ID:A5NzcxYz

    なんでもいいから3DCG作ってみたら分かるよ
    主線とテクスチャをずらす方がよっぽど手間がかかる

  97. 97 ジャパリパーク来園者 ID:EwM2I3OD

    ※75
    夢を見続ける事が俺のファンタジー

  98. 98 ジャパリパーク来園者 ID:JiOTIwYT

    手書きであとからこういうの付け足してるだけかと思った。
    ジャガーさんの後頭部の模様があったりなかったりすることあったからさ。

  99. 99 ジャパリパーク来園者 ID:kyYTdlNT

    主線とテクスチャをずらしてるわけじゃなく
    セルリアンは手書きしている箇所もあるってだけではなくて?
    その可能性はないの?

  100. 100 ジャパリパーク来園者 ID:c5YmVmYT

    これは手間が掛かっている。
    セル画に寄せるためにここまでやっているのかって感じだ。

  101. 101 ジャパリパーク来園者 ID:c5YmVmYT

    ※99
    どっちにしても手間が掛かるのは一緒だと思うが。
    主線そのまま表示すればいいだけのものをわざわざ消して手描きするんだったら。

  102. 102 ジャパリパーク来園者 ID:NmZTY1ZT

    単にたつきの手抜きか技術不足だろ
    二期から外して正解だわ

  103. 103 ジャパリパーク来園者 ID:E5OTQzYm

    ※102
    こういうあからさまなたつき批判はほんとに不快
    誰か通報して

  104. 104 ジャパリパーク来園者 ID:kxMzAwOD

    3Dとかに詳しくないから全然わからん

  105. 105 ジャパリパーク来園者 ID:kxMzAwOD

    ※102
    スルーをするのが一番ですよ、どうしても不快に思うならご自身で通報してください

  106. 106 ジャパリパーク来園者 ID:kxMzAwOD

    ※105※103さんに向けてです

  107. 107 ジャパリパーク来園者 ID:MyOTU3Zj

    全体の作りこみがちゃんとしてるから評価されてる
    だからこそこういう考察も捗るのだ
    博士と助手の距離感しかりカバとの会話の伏線しかり
    それこそこの作品がヒットを呼んだ理由なのだ

  108. 108 ジャパリパーク来園者 ID:NiMjZkZT

    ※80
    これが、本人をほめるところで終わればいいのだけど、
    容易に他所をディスる方向に転化するのが厄介で、そうならないことを祈りたい。

  109. 109 ジャパリパーク来園者 ID:kxMzAwOD

    ※108
    分かります、たつき監督を誉めるために他をけなす必要は全くないと言うのに

  110. 110 ジャパリパーク来園者 ID:ExY2QzM2

    ※7
    かばんちゃんの帽子周りとかよくなってるもんな。
    手書き風の輪郭線ってプログラミングなんだと思う。

  111. 111 ジャパリパーク来園者 ID:kyYTdlNT

    どうしても納得いく無機質さが出ないから一部を手書きにして
    その際に生まれたミスとかもあるんじゃない?

  112. 112 ジャパリパーク来園者 ID:A4OGVmYm

    狙ってやったものなのかは知らないけど、
    1話の大型セルリアンの目が浮いているのが印象に残るのは確か

  113. 113 ジャパリパーク来園者 ID:U3NWRjYT

    ※94
    いくつかは直されてるが、直されてないのもあるぞ。
    わざと残したのか、時間がなくて直しきれなかったのかは知らん。

  114. 114 ジャパリパーク来園者 ID:E5OTQzYm

    ※105
    すいません、通報の仕方がわかりません

  115. 115 ジャパリパーク来園者 ID:kxMzAwOD

    ※114
    この記事のアドレスをコピーしてaboutで※番と共に報告すれば一応通報ってことになるかな?判断を下すのは管理人さんだけど

  116. 116 ジャパリパーク来園者 ID:U5ZDI3ZD

    C4Dデフォのトゥーン機能ってなまじ古い機能だから結構ガバガバで線がガタつくとか陰線が見えちゃうとか割りと良くあるんだけど
    ここまではみ出たのは流石に意識してやらないと無理だと思う

  117. 117 ジャパリパーク来園者 ID:ZiOTViZm

    ただの偶然ではないだろ
    わざとそこだけ手書きにしてるかなんかだと思うな
    偶然できたにしろわざと修正しなかったんだと思うし、たつきの手ぬきではないと思う

  118. 118 ジャパリパーク来園者 ID:E1ODE5Nj

    「思う」で信じる奴は信じれば良い。信じない奴は信じなければ良い。ここでぐちゃぐちゃ言っても分からない。
    「思う」を、真実であるかのように扱うのは違和感がありすぎて馴染めないわ。

    公式に問い合わせてみれば良いじゃないか。

  119. 119 ジャパリパーク来園者 ID:NlODExY2

    セルリアンの中身って液体?
    というか体表も液体?かばんちゃんがサーバルちゃんを助けたときに上から飛び込んで透過してたし。
    そもそもフレンズを食べるのに口がないし。触手はあったけど。
    液体だとすると、どうやって形を保ってるんだろう?
    でも、パッカァーンした時は固体みたいになるね。海水でも固まってた。
    液体と固体を重ね合わせた状態だとすると、セルリアンの構成物は液晶かもしれない。
    だとすると、電気の状態によっては、焼き付きとかゴーストみたいな残像が残る現象が発生するかもしれない。

  120. 120 ジャパリパーク来園者 ID:I2ZmRmNG

    まず少人数でやってるって事を前提にわざわざ手間かけてわざとやってる事までは確定してるんだぞ?
    少なくとも何かの意図が無い限りやらない作業。
    それを単なるミスってのは、さすがにあり得ない。

  121. 121 ジャパリパーク来園者 ID:FiODQzYz

    ロマンがあるなぁ

  122. 122 ジャパリパーク来園者 ID:E3ZTE2M2

    考察班つーか
    ご本人のかいせつなんじゃないですかね
    ポリゴン的に言えばこのセルリアンは表面に柄があるわけじゃなくて形状に対して平面な柄のあるマッピングなので
    作り方が特殊なんじゃないかという気もする
    輪郭線だけがレンダリングされるように作って2Dでレタッチするときに柄を入れてるような感じ

  123. 123 ジャパリパーク来園者 ID:RkNDFmOG

    前から1話の目は気になってたけどそうことね
    やっぱり考察班はすごいのだ

  124. 124 ジャパリパーク来園者 ID:YwY2EyYm

    ほんとするめ

  125. 125 ジャパリパーク来園者 ID:UzMzQ2MD

    ※93は非論理的且つ一元的

  126. 126 ジャパリパーク来園者 ID:MxYTc2Yj

    ※81
    一話のセルリアンの目をあのデザインにするのは動かしやすいからってそれどこのソースだよ?
    動かしやすさ重視なら球体にテクスチャ貼り付けて動かした方が効率的。適当な反論して煽るのは大概にしろ

  127. 127 ジャパリパーク来園者 ID:U5YTRjMG

    アドリブとか偶然をうまく使った演出が得意なんだよたつき監督は。これも最初は偶然の産物だったとしても、面白いと思って演出に加えたんだとおもうな

  128. 128 ジャパリパーク来園者 ID:ZjNGMyYj

    輪郭線じゃなくて指示線なんじゃね? (1D並 w

  129. 129 ジャパリパーク来園者 ID:E0YTQ1MD

    他のキャラは一切飛び出してなくてセルリアンだけなら効果的だけどそうじゃないから

  130. 130 ジャパリパーク来園者 ID:AzMDFmOD

    たつきの続きが無くなったから今ある物をこねくりまわすしかないんだ。
    冷奴でも許してくれ。

  131. 131 ジャパリパーク来園者 ID:ZjZDZkMT

    くそぅくそぅ…

  132. 132 ジャパリパーク来園者 ID:I3MjIyOG

    本当に全部のカットで
    どこかしらはみ出てるんなら意図的かもしれんけど

  133. 133 ジャパリパーク来園者 ID:EyMjhiNT

    ※129
    他の普通のフレンズとかも飛び出してるの?
    なんでわざわざそんなことしたんだろう?

  134. 134 ジャパリパーク来園者 ID:QwODlhOT

    電脳コイルっぽいな

  135. 135 ジャパリパーク来園者 ID:MwOGExZm

    拙さがいい

  136. 136 ジャパリパーク来園者 ID:QxYjUyZW

    意図的かはどうかはともかく意外と奇麗な絵で驚いた
    素材にかなり手を加えて結構手間がかかってると思うよ
    3DCGなのに作画担当が何名かいるのはそのせいだと思ってる
    モデル作ってないモブフレンズの絵を描くだけの人たちとは思えないんだよね

  137. 137 ジャパリパーク来園者 ID:FlZDY2YT

    手書きならチョッとした修正レベルなんだろうが
    3Dだと意図的にやらなきゃならんしめんどくせーぞこれ

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