【けものフレンズRPG】いろんなアクションに繋げられるよう、ジャンプが実装

けものフレンズRPG, 同人 (89) 



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コメント

  1. 1 ジャパリパーク来園者 ID:Y5OTRlZW

    ろ、ろーあんぐるからもうつせるのかな・・・(はあはあ

  2. 2 ジャパリパーク来園者 ID:FmZWUyOW

    ※1
    ハンターさんこいつです

  3. 3 ジャパリパーク来園者 ID:RjMzFkMz

    ジャンプ力ぅ……ですかねぇ。

  4. 4 ジャパリパーク来園者 ID:MzZGJkOD

    野生の公式やな…

  5. 5 ジャパリパーク来園者 ID:U5MGMyNj

    ジャンプが得意じゃないフレンズ用、ジャンプが得意なフレンズ用、空が飛べるフレンズ用の3種ジャンプモーションを用意する流れかしらね。

  6. 6 ジャパリパーク来園者 ID:IzMTcxZD

    このゲーム、どんどん進化していってるよな
    ホントすげぇわ

  7. 7 ジャパリパーク来園者 ID:RhYzRjNW

    かわいい

  8. 8 ジャパリパーク来園者 ID:M3NWRhOW

    温泉の実装はまだかね?

  9. 9 ジャパリパーク来園者 ID:AwYjBlMW

    かばんちゃんなら二段ジャンプ出来そう

  10. 10 ジャパリパーク来園者 ID:JmYzE4YT

    サーバルちゃんのジャンプ力ぅは凄そうですねえ

  11. 11 ジャパリパーク来園者 ID:FjODM3NT

    この短期間にこれ程沢山の新機能を実装できるとは…

  12. 12 ジャパリパーク来園者 ID:MyYjcyOT

    ※1
    キンシコウ「あら?随分小さい如意棒ですね、クスッ」

  13. 13 ジャパリパーク来園者 ID:E5ZWY2Mj

    どうしよう、こればっかりは、アニメを忠実に再現すればするほどサーバルちゃんがチートキャラになっちゃうww
    これは困ったぞ

  14. 14 ジャパリパーク来園者 ID:cwMDM4Nz

    ※13
    持久力がないから調子に乗るとバテて何もできなくなる仕様にすれば無問題

  15. 15 ジャパリパーク来園者 ID:AyZjE4Zj

    ※13
    でもあの世界ではサーバルちゃんも「ぜんぜんよわいー」だからねぇ。

  16. 16 ジャパリパーク来園者 ID:A4ZDBjYz

    レベルが上がるにつれ、より高い木にも登れるようになるかばんちゃん

  17. 17 ジャパリパーク来園者 ID:AyZjE4Zj

    岩の上だと足音が違うんだな。モーションも違和感ないし。この作者さん凄い。

  18. 18 ジャパリパーク来園者 ID:Q5ZjViOT

    かばんちゃんのジャンプ力がちゃんと控えめでかわいい

  19. 19 ジャパリパーク来園者 ID:MyYjcyOT

    完成が楽しみだ!

  20. 20 ジャパリパーク来園者 ID:Y4MDYyOG

    マスターソードが実装される時は近い

  21. 21 ジャパリパーク来園者 ID:RiZGY1Nz

    かばんちゃんがぴょんぴょんするんじゃあ

  22. 22 ジャパリパーク来園者 ID:YzYzA2Zj

    この作品完成したら福Pがオファーしそう。

  23. 23 ジャパリパーク来園者 ID:E5NmM4OD

    ありがちな大ジャンプじゃなくて
    小さいジャンプなのがすき

  24. 24 ジャパリパーク来園者 ID:UzMTRhYj

    「動物モーション監修」みたいなのがそろそろ必要になってきそうだなw

  25. 25 ジャパリパーク来園者 ID:JlMTI0OT

    カドカワに都合の悪いRPGたーのしみーだなー♪

  26. 26 ジャパリパーク来園者 ID:YzYzA2Zj

    ※25
    徹底的に製作委員会が口出しできないように根回ししてますからね。
    個人でよくここまでやる・・・

  27. 27 ジャパリパーク来園者 ID:hjM2Q1Y2

    喋り方までたつき監督に似てきてないか?w

  28. 28 ジャパリパーク来園者 ID:M2YTEyNT

    ぱびりおんの存在価値を徹底的に駆逐して行くスタイル
    と言うかラビリンスの時点で既にねぇ…

  29. 29 ジャパリパーク来園者 ID:FkNDAxYT

    生放送中
    作者「昨日はちゃんと寝ましたよ、机の上でいつの間にか」
    視聴者「それ失神っていうんやで」

  30. 30 ジャパリパーク来園者 ID:IzMTcxZD

    ※29
    さすがに草

  31. 31 ジャパリパーク来園者 ID:c0NTQxNm

    この推しはなんなんだろ
    一度も頒布されてないしエタったら作者がアワレなことに
    薄目で見守ったほうがええんちゃうか

  32. 32 ジャパリパーク来園者 ID:RjZmQ4Yz

    だってこれ、フレンズが最高に可愛いし、アニメモデルだし

  33. 33 ジャパリパーク来園者 ID:NkNWY5Zm

    パルクールアクションも実装しよう

  34. 34 ジャパリパーク来園者 ID:IzMDM0NT

    製作過程見てるだけでも楽しい…楽しくない?

  35. 35 ジャパリパーク来園者 ID:FlOTk1OW

    ※33
    かばんちゃんがUBIのゲームばりに壁登ったりするのか…w

  36. 36 ジャパリパーク来園者 ID:BjMWZkYW

    かばんちゃん、楽しそうだ

  37. 37 ジャパリパーク来園者 ID:U2MjE1Zj

    マッチと木の棒?がアイテム欄にある
    ってことはたいまつを使うことも可能になったりするのかな
    たいまつ持ってダッシュしてジャンプとか、ゼルダの伝説みたいでわくわくする

  38. 38 ジャパリパーク来園者 ID:I1MmZlNj

    動作ってこんなに早く作れるもんなのか、この人が異常なのか。
    何にせよ情熱が凄い。

  39. 39 ジャパリパーク来園者 ID:E2MzUzNW

    何も操作せずにボーっと眺めていたい

  40. 40 ジャパリパーク来園者 ID:ViZmZlOT

    小ジャンプ・・・移動・・・アーマドコア・・・うっ、頭が

  41. 41 ジャパリパーク来園者 ID:liODVlOG

    ※15
    敏捷性だけならアニメ組では最強じゃないのか

  42. 42 ジャパリパーク来園者 ID:YzYzA2Zj

    ※38
    使ってるソフトと個人の技量。
    モデルに関してはMMDを使用。(デザイナー全てに許可貰ってる。)

  43. 43 ジャパリパーク来園者 ID:RkNWExZj

    ジャンプキャンセルでコンボを繋げるんですね

  44. 44 ジャパリパーク来園者 ID:YzYzA2Zj

    ※43
    サーバルのエリアル→叩き落し→サーバル「今だよ!!」→カバン「いきます!!」
    熱い・・・

  45. 45 ジャパリパーク来園者 ID:MyYWQ5ND

    ※31
    ゲームはリリースするまでわからんからね。β版である程度わかるけれども修正してた完品で評価だなと思う特に二次創作系ゲームはね。企業叩きに利用されてて可哀想だなと思うよ。楽しみなゲームなだけにリスナーの横槍が心配

  46. 46 ジャパリパーク来園者 ID:Y5NmU2YT

    昨日一つ実装するたびに記事するのは流石にプレッシャーヤバないか?
    自称評論家様がたくさん湧いて、この人が自由に作れなくなったら嫌だな…

  47. 47 ジャパリパーク来園者 ID:Y5OTRlZW

    パンツりょくぅがあればなんとか

  48. 48 ジャパリパーク来園者 ID:kyZDdkMj

    高いところから飛び降りたらパラセールを開けるようにしよう

  49. 49 ジャパリパーク来園者 ID:YzYzA2Zj

    ※46
    自称評論家はとにかく何か言いたい連中。
    並大抵のプレッシャーに凹む方だとは思えません。
    フリー配信という選択肢を選んだ方なので、アンチや自称評論家に対しても「そうなんですね」くらいのメンタルで対応すると思いますよ。

  50. 50 ジャパリパーク来園者 ID:EyZDI3Zm

    ジャンプが常人のそれでいい感じ
    やっぱりサーバルちゃんは高くなるんだろうけど鳥は更に高く飛べるけどタイムラグがあったりするのかな 羽ばたかなあかんし…
    エリアルアタックが差別化出来て個人的には良いと思うけどさすがに大変か

  51. 51 ジャパリパーク来園者 ID:Y5OTRlZW

    RPGに戦闘が不可欠ってわけでもないしユニット差バリバリついてもかまわんけどねw

  52. 52 ジャパリパーク来園者 ID:JmNjMyND

    たのしみー!

  53. 53 ジャパリパーク来園者 ID:ViZmZlOT

    ※44
    まさかのストライカーシステム搭載

  54. 54 ジャパリパーク来園者 ID:diMTQxYT

    今の生き甲斐はこのゲームが完成して遊べる日を待つこと

  55. 55 ジャパリパーク来園者 ID:YxOWEyND

    ※24
    それってどこのたつき?

  56. 56 ジャパリパーク来園者 ID:M3MjQyNT

    ボスって操作できるの?

  57. 57 ジャパリパーク来園者 ID:NmNTM2Zm

    うーん… あなた、泳げまして?

  58. 58 ジャパリパーク来園者 ID:JhMDY2Zj

    ジャンプが実装されると、モーションも更に生き生きしてくるね。
    どんどん生命が吹き込まれている感じがしてワクワクが止まりません。

  59. 59 ジャパリパーク来園者 ID:JjOTBhMD

    睡眠は生物にとってとても大切な必要なことなのでどうかご自愛なさってゆっくり進行して下さい。美しいげぇむ楽しみです!

  60. 60 ジャパリパーク来園者 ID:hlOGVhZj

    RPGだけどアクションRPGっぽくするのか

  61. 61 ジャパリパーク来園者 ID:NmNTM2Zm

    なぜけもフレ職人は本家も同人も眠らないのか

  62. 62 ジャパリパーク来園者 ID:FmNTQzYj

    生放送中、唐突にマリオの三段ジャンプのモーションが再生されたのには笑った

  63. 63 ジャパリパーク来園者 ID:FlYmE2Zm

    野生のたつきがいる…

  64. 64 ジャパリパーク来園者 ID:NmNTM2Zm

    キノヴォリもせなあかんし、セルリアン水浴もせなあかんし
    サーバルちゃんを…こう、助けに行けるようになってるんで

    アライさんが見付けた帽子は…丸っこい穴が空いてますやんか
    その丸っこい穴から、恐がりながら窺ってるのがかばんちゃんの瞳です

  65. 65 ジャパリパーク来園者 ID:diMTQxYT

    ゼルダの時オカやトワプリみたいなアクションRPGのようになるのかな?
    ともかくすげー楽しみ!

  66. 66 ジャパリパーク来園者 ID:NmZDE4OG

    ジャンプの動きがちょっとぎこちないところたつき感あるなぁ(いい意味で)

  67. 67 ジャパリパーク来園者 ID:QwODBmYW

    ジャンプを実装するとアクションの幅が広がって面白くなるんだが、
    コリジョン抜けのバグが大量発生するんだよね…(経験談

  68. 68 ジャパリパーク来園者 ID:k1OWNiNj

    すごいけどボイスの問題だけは難しいよなコレ。物真似で頼むか、割り切るか、いっそ無しでいくか

  69. 69 ジャパリパーク来園者 ID:kwNDEzZG

    生放送楽しかったのだ!6時間もよくやるのだ。たまにはほどほどに休もうなのだ。

  70. 70 ジャパリパーク来園者 ID:kwNDEzZG

    生放送中に指摘のフレンズが結構いたな。まあその方が直すところが分かっていいのかもな。

  71. 71 ジャパリパーク来園者 ID:M0N2I5YT

    なんかたつき監督と中身が近い人が増えすぎて
    たつき
    というヒトのジャンルができそう

  72. 72 ジャパリパーク来園者 ID:JiOWUwZG

    物まねは止めた方がいいな、似ててもまた面倒が起きる、いっそ全然違う方がよい

  73. 73 ジャパリパーク来園者 ID:ZkNmE3Mm

    ギンギツネ「ジャンプ! して・・・」

  74. 74 ジャパリパーク来園者 ID:lmMWI4Nj

    話を意図的に脱線させるのだけど
    最近のPC用のゲームエンジン(ユニティとか)からBDドライブとかDVDドライブって制御出来るものなんでしょうか?
    出来るのであればサントラCDからBGMを鳴らすモードを付けて欲しいかなとは思う

    サントラCDを直接再生する方式なら二次創作の規定に引っ掛からずに公式音源をつかえるとおもうのだが、どうかな?
    建前上はBD/DVD/CDドライブのなかのCDを鳴らしているにすぎないわけだし

    脱線終わり

  75. 75 ジャパリパーク来園者 ID:Y5NmU2YT

    ※74
    そこまでしたいならもう無音でプレイしてラジカセでCD再生しようぜ

  76. 76 ジャパリパーク来園者 ID:ZlMWQwOD

    ※71
    もうあったと思ったけど?
    「野生のたつき」とか

  77. 77 ジャパリパーク来園者 ID:FlNzQ0N2

    変にグレーゾーン攻めるのはたつきの悲劇を繰り返す可能性があるからやめた方がいいかと

  78. 78 ジャパリパーク来園者 ID:EzOGU3MD

    ※72
    でも、マーゲイさんの特技やし・・・

  79. 79 ジャパリパーク来園者 ID:IwOTBiMj

    次は伏せ、ほふく前進とCQCだな

  80. 80 ジャパリパーク来園者 ID:YyMTlmOT

    アサシンちゃんとスネークちゃんが無茶言ってんなw

  81. 81 ジャパリパーク来園者 ID:gyMWFlMz

    非常に楽しそうに走るな

  82. 82 ジャパリパーク来園者 ID:JmNDE5Yj

    ※81
    うん。そこ重要。(^-^)

  83. 83 ジャパリパーク来園者 ID:g2YjAzZD

    ゲームつくれるフレンズって憧れるなぁ

  84. 84 ジャパリパーク来園者 ID:EwMzMyNz

    キノヴォリ!

  85. 85 ジャパリパーク来園者 ID:FjOGY4OD

    個人的にはかばんちゃんのジャンプは3Dゼル伝の探索パート風
    (コマンドでどこでも可能なのではなく、高低差・崖に反応して跨いだりよじ登る感じ)
    にするとより人間味が出るというか、フレンズ達とのアクション面の差別化が出来そう。

  86. 86 ジャパリパーク来園者 ID:c0YWNhYm

    本家が出す前に滅茶苦茶凄い事になってて草

  87. 87 ジャパリパーク来園者 ID:Y4YjNiZm

    >>85
    細かいアクションは全部かばんちゃんに任せて、1フレンズ1アクションに限定すれば作る負担が減るな

  88. 88 ジャパリパーク来園者 ID:E5ZmZhZD

    ジャンプが出来るゲームは名作!

  89. 89 ジャパリパーク来園者 ID:VlOWNiND

    サバンナちほーの空中にブロックとコインが出てくるMODまで開発されそう

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